無極五開戶_不上班的書籍裝幀設計師:許晉維
53www.addcool.net 发布于 2020-05-28
設計師簡介 畢業於銘傳大學,喜好閱讀、旅行與觀察流行等新鮮事物。覺得自己很幸運,能成為專職的書籍裝幀設計師,期待有朝一日能夠創造一個屬於自己的代表作。 大學時期的許晉維非常喜歡閱讀,這個愛好也給了他很大的幫助,為書籍設計封面,對他來說並不是什麼難事,通過字里行間的敘述,將抽象的文...
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設計師簡介 畢業於銘傳大學,喜好閱讀、旅行與觀察流行等新鮮事物。覺得自己很幸運,能成為專職的書籍裝幀設計師,期待有朝一日能夠創造一個屬於自己的代表作。 大學時期的許晉維非常喜歡閱讀,這個愛好也給了他很大的幫助,為書籍設計封面,對他來說並不是什麼難事,通過字里行間的敘述,將抽象的文...
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一個怪誕:我覺得這個交互用起來很難受 最近發現了一個怪誕:很多設計師(真的不是少數)在談論體驗優化的時候喜歡用「我覺得這個交互用起來很難受」、「我覺得這個功能不是用戶高頻操作沒必要有」一類有點自 high 嫌疑的說辭。其實我可以理解他們的初衷是充分以用戶為中心的設計思路,為用戶量...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-28
前言 關於可視化大屏,好多人看到好多炫酷的大屏,視覺效果都非常棒,但是具體實現起來大家就充滿了疑惑,今天就來聊一聊可視化大屏的具體實現方法。歡迎大家溝通交流。 可視化大屏常見的實現方式 1. WEB 項目中最常用的實現方法,第三方的輕量化圖表控件比較多,最常見的 Echarts,...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-28
一看就會,一畫就廢,不缺腦子就缺手……這大概是我們日常在評論區 Po 出教程和大神作品的時候,最常看到的回復: 基本上大家都深刻地意識到主要問題出在手上面。作為買了 iPad Pro 和 Apple Pencil 之後瘋狂吃雞、入了手繪板長期吃灰的我,對此也深有體會。所以,我們的...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
在第一篇 Mac 視覺史當中,我梳理過了整個 Mac 系統第一階段的明線,而這一篇,我們來聊一下它的「暗線」。 Mac 視覺史 vol.1:從 Macintosh 到 Mac OS Mac 確實是優秀設計的典範,是 GUI 設計史當中繞不過去的最重要的操作系統家族。 閱讀文章 &...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
本文將我自己踩過的坑整理出來,目的是為了幫助那些剛邁入職場的設計師,對錶單能有一個更好的了解,從而避免在工作中進入誤區。 本文共計11000個字,閱讀大約需要30分鐘 前言 每個人生活中,都在和表單打交道,各種表格,表單需要填寫,而表單在產品中主要負責數據採集功能。作用和現在一樣...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
海報的創意與玩法,不只限於排版,優秀的海報可以把作品的高度拔升好幾個層級,省去了大量繁瑣文案的贅述,讓人一目瞭然,這樣的作品既不乏深度,也不失美感。 接下來我以近年的一些工作經驗來給大家分享關於海報設計的經驗。 立意 一個作品的立意是個重點問題 ,其重要性關乎到後期作品的效果,立...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
最近仔細研讀了蘋果官網最新的設計規範。網上沒有找到很滿意的翻譯版本,於是自己老老實實的啃了幾遍官方文檔,順便把學習筆記輸出給大家分享一下。 這裡有幾點要提醒一下大家: 這是簡明筆記,只選了重點內容,不是通篇逐字逐句的翻譯。想要全面了解的同學建議認真學習官方文檔。 筆記沒有完全按照...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
什麼是產品的信任感?? 指:基於產品為用戶提供可靠服務、價值依賴的一種情感體驗。 這種體驗不僅影響着用戶黏性的強弱、業務目標的實現,也影響着不同生命周期下給產品帶來的價值。如圖: 而在產品與用戶間建立信任感的過程中,我驚奇地發現有 3 個因素貫穿始終:理念 > 內容 >...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-27
彈性是動態設計領域中一種常見的表達方式。不同於影視特效、動畫 CG 等設計輸出即為最終產物的生產環境,UI 動效始終面臨着動效還原帶來的種種問題,彈性動效的還原就是其中之一。 當設計師完成彈性動效的設計,與工程師進行交接時,雙方會發現參數無法對齊——在設計工具中調節效果的參數與在...
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