無極登錄平台_學插畫如何從素材里提取造型?只需掌握這三招!
14www.addcool.net 发布于 2020-07-20
上周我們談了素材的基礎知識,今天讓我們談談該怎麼把素材轉化成繪畫語言。繪畫是區別於其他藝術的媒介,所以我們也應該把它和照片等媒介區別開來,切忌如實畫下素材。 往期回顧: 插畫師自學指南系列:基礎篇 本文是一篇對素材基礎運用總結的乾貨文章。對初學者來說有指引意義;對已經能畫原創的畫...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-20
上周我們談了素材的基礎知識,今天讓我們談談該怎麼把素材轉化成繪畫語言。繪畫是區別於其他藝術的媒介,所以我們也應該把它和照片等媒介區別開來,切忌如實畫下素材。 往期回顧: 插畫師自學指南系列:基礎篇 本文是一篇對素材基礎運用總結的乾貨文章。對初學者來說有指引意義;對已經能畫原創的畫...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-19
這是標籤欄組件總結的第三期,也是最後一期了。 我們在前兩期的歸納里,分別解析了平台規範下的標籤欄、和標籤欄最重要的圖標元素的設計與落地。可回顧: 用三期乾貨,全方位解析「標籤欄」控件設計 本系列將分三期全方位解析如何做好標籤欄設計,第一期先從 iOS 人機交互規範和 Google...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-13
項目背景 春節作為極富中國特色的傳統佳節,承載了豐厚的歷史文化底蘊。為了讓傳統文化得以繼承和發揚,今年的 QQ 春節活動搭建了 QQ 春節紅包活動平台,在主活動玩起來的同時,給微視、遊戲等分會場業務導流。主活動以對聯及答題的形式為主要載體,旨在讓用戶通過簡單而有趣的方式獲得福利的...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-29
如何根據設計目標使用合適的柵格化布局呢?在這裏,我們將通過多個案例來研究布局設計,分析它們如何拓展到移動領域。 柵格系統是一種系統的調整設計,建立層級結構和邏輯的方法。許多好的設計都使用了柵格系統,它讓設計看起來更統一和協調。 在如今多設備環境下,響應式的柵格化布局可以創建更流暢...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-29
上面這張圖看起來是不是很有質感呢?不過這可不是我自己擺設的布景,而是運用合成方式將適當的畫面合成到圖庫素材中的,也被稱為「Mockups」,對於要展示一些畫面來說非常有用。 本文要推薦的「Mockup Photos」也是一款 Mockups 工具,不過算是老面孔了,我在兩年前曾介...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-28
現在很多人是通過智能手機或平板電腦瀏覽網頁,在網頁設計上就要考量到如何讓不同尺寸屏幕大小也能正常显示,以往會製作成電腦版和手機版兩種格式,後來多半以響應式網頁設計(Responsive web design)技術直接在不同尺寸屏幕上显示最適合的樣式,更重要的是可以節省維護的成本和...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-18
品牌形象通常是由不同的視覺元素構成的,比如logo、調色板、特定的字體。除了這些,插圖是另一種強大的視覺傳達手段,對於在UI的界面上也越來越需要。插畫系統是一個建立公司視覺品牌的有效方式,本文作者分享了如何設計並落地一套強大的插畫系統的過程,供大家一起參考學習。 前沿 插畫在現在...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-15
大家好,我是彩雲。最近有幫忙看我群里一些同學的作品集,會發現很多人在圖標設計細節上有不少問題,這塊也是我給出建議較多的地方。我希望通過今天這篇文章,能夠讓大家自檢下自己作品集中的圖標問題,或許還有可以提升之處。 另外,彩雲還想說,圖標在設計中是一個最為基礎的設計元素之一,對這部分...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-10
日常設計中,我們可以收集一些類型海報,去分析它們的特點進行練習,逐漸熟練掌握各個風格特徵。 我們知道,透過現象看本質,才能實現真正意義上的認識。其實版式設計也是一樣的,歸根到底,版式要素就是由文字與圖形或者圖片組成的,因此文字的編排、圖形或圖片的運用以及色彩的搭配將成為我們學習的...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-06
為什麼要適配 通常產品經理在立項前都要思考需求的實現方式:是原生做?還是 H5 做? 問題的答案會因實際情況有所不同,如果追求極致體驗,那原生效果更好,如果追求短頻快,那就選用 H5,或是兩者結合。 CCtalk 是個涉及 7 大端的跨平台產品:iOS、Android、PC、Ma...
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