無極登錄平台_學插畫如何從素材里提取造型?只需掌握這三招!

上周我們談了素材的基礎知識,今天讓我們談談該怎麼把素材轉化成繪畫語言。繪畫是區別於其他藝術的媒介,所以我們也應該把它和照片等媒介區別開來,切忌如實畫下素材。

往期回顧:

插畫師自學指南系列:基礎篇

本文是一篇對素材基礎運用總結的乾貨文章。對初學者來說有指引意義;對已經能畫原創的畫友來說,也會有幫助建立框架的作用。

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縱觀藝術史,我們可以看到繪畫不只是寫實的,它呈現出簡化的趨勢,與設計的界限變得模糊,也意味着它們的共通點越來越多。插畫已不是簡單的描畫,更融入了個人審美與想法的設計思維:我們在畫插畫時,也是在設計。而這樣的變化正是使插畫藝術變得更靈活多樣的原因,它給插畫師們提供了各種獨特風格誕生的土壤。

也就是說,素材轉化,其實就是融入個人審美與想法的設計與描繪。在談怎麼轉換之前,我們需要先認識一下造型風格的主要類型,分辨和較系統地總結出其中的特點和異同,這有助於我們能更好地提取出個性鮮明、風格獨特的造型。

此次分享將從以下兩個方面展開說明:

造型風格的兩個主要類型

1. 偏寫實的造型風格

此類風格更具靈活性,具有各種不同的寫實程度,甚至允許自己畫出或者刻意創造出比例扭曲的不完美形象。所以畫面效果的呈現多樣,或粗狂或嚴謹或稚氣。注重捕捉事物的形態和動態,細微的變化較多,畫面呈現出豐富細膩的效果。就人物而言,外輪廓仍然保留肌肉的外顯性,以富有變化的曲線為主,五官和比例等更接近真人。

△ 較粗狂的寫實風格

△ 較嚴謹的寫實風格

△ 較稚氣的寫實風格

2. 偏扁平的造型風格

此類造型風格,呈現出一種平面或抽象的特點,近年來非常流行,並且相對適應現代商業營銷需求。外輪廓表現上具有明顯的幾何特徵,概括性很高,刪減了大量細節,去除很多三維化的特點。風格多變,既可以可愛稚氣,也可以誇張或精緻。扁平風的人物,一般不表現肌肉,或者肌肉以規整平滑的線條呈現,五官表現也非常簡單,比例上更靈活誇張,具有設計裝飾感,能形成較大張力的畫面效果。

△ 規整的幾何感強烈的扁平風格

△ 保留一定肌肉感的扁平風格

△ 比例極度誇張的扁平風格

△ 融合稚拙感的扁平風格

把素材轉化成繪畫語言的技巧

我們以畫面中通常作為主體的人物,來實際示範如何把素材轉化成繪畫語言。而無論是哪種風格,造型的提取都需要經過 3 個步驟:概括輪廓、優化輪廓、添加細節。

1. 保留一定肌肉感的扁平風格

概括輪廓

首先要找准基本的人體結構:頭、胸、骨盆,同時找出動態線。然後在這個結構上,把外輪廓以簡潔的線條勾畫出來。怎樣做到簡潔:就是變化更少,線條更少,避免仔細描摹素材里的細碎輪廓,一定要概括。

優化輪廓

基本輪廓提取出來后,我們就需要加工一下,結合個人偏好和審美,優化輪廓(線條)。我感受到素材中曲線的存在感很強,所以把輪廓描繪得弧度更大,更具曲線美。另外為了區分於寫實風格,同時提升美感,我把下半身比例稍微加長,頭部也縮小了些,形成「模特身材」。我們還要注意稍微弱化下寫實的肌肉感,以或優美或規整的線條去優化肌肉輪廓。

添加細節

有細節的畫面更吸引人,來到這一步,我們就給輪廓內部添加細節。最直觀的技巧是添加少許衣紋,同時把服飾上的細節表現出來,例如車線、紐扣、口袋等。此處我把下半身的彈力褲改變成緊身牛仔褲,使畫面更具裝飾性。在上色部分,添加肌理感也是細節的一大技巧。

2. 比例極度誇張的扁平風格(同時幾何感強烈)

在上面的實例中,我們已經概括好造型並且得到了優化的造型。接着,我們可以在這個造型的基礎上,往誇張的比例和幾何特徵兩個方面去優化。

優化輪廓

跟比例誇張、幾何感強烈的特點,下半身的比例再進一步誇張。同時頭部、手部、腳部、肩部、胸部、腰部等多個部位,也做遠異於常人的誇張處理。而外輪廓線條會以直線取代更多的曲線,表現出矩形、圓形等幾何圖形形象。

添加細節

細節中衣紋的處理也以直線取代了曲線,更具有爽朗銳利的幾何感,曲線造型優化得更規整。

上色成稿

在上色步驟里,添加投影、噪點肌理感來豐富細節,提升畫面質感。這樣,比例極度誇張、幾何感強烈的扁平風人物就完成啦。

最後,我們回顧一下整個造型提取到成稿的過程,其實經歷了 6 個步驟。按照這 6 步去做,即使是不熟悉人體變形技巧的畫友,也可以做到:)

結語

造型提取,是編排設計,而非描繪現實。以上就是從素材提取造型的分享。

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