
“消极”这个词在古语里面可以理解成“恕”,它既不是贬义,也不是褒义。持有这种观点的人认为消极是一种暂停和被动。在设计中,我们引用“消极”的这个含义,把那些看起来非常平、毫无生机,为了赢得客户认可而做的不敢冒险、突破的中庸版式叫做“消极版面”。
积极的版面就是那些具有空间深度感和流畅动感的版式设计,与保守的消极版面对比来看,积极版面在视觉上更占优势,摩登三开户容易让人眼前一亮。
平面设计是组织和安排版面上的文字、图像等元素,这些设计元素都有自己的形状。设计师需要用点、线、面的角度来看待版面设计,才能做出“平面不平”的设计,其中的关键点在于版面的纵深度和动感。
纸张是平面的,如何在二维的载体上表现出三维的感觉呢?我们可以把版面想象成一个储物柜,表现出柜子里面的容纳空间就可以了。设计师需要找到某个图形来引导人的视觉形成一个想象中的空间。
这种想象空间的纵深感其实就是版面的纵深分割,与风景画中近景、中景和远景类似,利用各层次间的对比来形成独特有设计感的版面。但是设计师也要注意划分出的版面空间不要太多,否则会使画面显得非常凌乱。
这种划分版面的方法叫做“三分法”,摩登3平台是表现立体纵深感常用的方法,除此之外,还有矛盾空间、模糊、透明等。
矛盾空间
矛盾空间是一种超现实的错觉空间,比如潘洛斯三角、埃舍尔风格艺术和莫比乌斯环等。其实矛盾空间是利用眼睛视点的转换和交替来在二维的平面上表现三维的立体形态,同时三维物体又表现出模棱两可的视觉效果。
这样的设计手法会让画面形成介于二维和三维之间的空间,给人带来空间的错乱感受。
模糊
版面设计中可以使用模糊背景物的方法来加深前后空间的对比感,也就是常说的“近实远虚”。这样的设计手法既可以突出文字,又能使文字与背景产生一定的空间感。
透明
透明在视觉心理上会呈现出一种空间感,透明度的不同还会给人带来不同的感受,比如清新、神秘等。苹果在推出IOS7后,摩登3注册平台许多系统界面都开始采用半透明的毛玻璃效果,看起来十分朦胧和时尚。
透视
改变物体的大小是表现物体空间距离的最直接方法,设计师可以利用近大远小和焦点透视方法来建立观众对空间的感受。比如在版面设计中,使用不同字号的文字,调整图片的透视和变形等都可以产生透视效果。
增强版面设计的动感就是指让版面中的元素运动起来,摆脱静止的状态,使画面显得更有张力。
比较简单的方法是设计师在画面中强调视线引导,用视觉连线来表现空间和过程上的动感。虚线、实线和曲线都可以用来连接图文,产生视线的引导性。
简而言之,平面不平的版式就是利用视觉错视来表现二维空间上的立体感。
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