無極五註冊開戶_如何應對面試官最常問的7大難題?來看總監的標準答案!

找工作一定避免不了面試,面試官為了在短時間內判斷出坐在對面的面試者,是否適合公司正在招聘的職位,他們會提出各種各樣有針對性的問題,其中有些問題很好回答,比如你為什麼要離開上家公司?你只要如實回答就好;比如你怎麼看待加班?你可以這樣回答:“在正常上班時間內沒有完成工作當然要加班,但我會儘力提高工作效率,不加沒有必要的班。」這些問題應該都難不住大家。

而有些問題就沒那麼好對付了,面試者要有豐富的理論知識、語言表達能力、全局思考能力或社會經驗等等,方能應對自如,所以,這對於工作經驗不足的設計師來說會是一個不小的挑戰。然而,能不能回答好這些問題,對面試結果有着重要影響,所以蔥爺整理了面試官會經常問,但又不那麼好回答的 7 個問題,並給出了自己的答案或方向指引,希望可以給大家參考參考。

你對未來的職業規劃是怎樣的?

面試官問這個問題是想知道你來他們公司的目的是什麼,以及看看你是不是一個有目標的人。很多沒有職業規劃的人遇到這個問題會比較懵,所以,這項工作是每個人都應該做的,有了職業規劃后回答這個問題就變得很容易了。

你可以從以下兩個方向來回答:

A.表明自己以後想要從事的設計方向,比如品牌設計、廣告設計、電商設計、印刷類設計、互聯網設計或 UI 設計等等。把這些說清楚還可以避免入職新公司后,被分配到不合適的崗位上。

B.表明自己幾年內的人生目標或理想,比如兩年後可以獨當一面、五年後可以當上設計總監、十年後成立一個自己的設計工作室或者創建一個屬於自己的品牌等。

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你覺得你自己的優勢在哪裡?

這個問題也不好回答,因為很多設計師並不覺得自己有什麼優勢,但如果直接對面試官說自己沒任何優勢那肯定不太好。

其實,大部分人都有自己的優勢,比如你手繪功底不錯、會 3D 軟件、視頻軟件、會做 flash、會攝影、會修圖、字體設計做得不錯等等,都是你的優勢。

很多人可能會說:可是我並沒有類似以上的亮點技能啊,怎麼辦?

也沒關係,一方面你可以去培養以上的優勢;另一方面則可以找找其他類型的優勢,比如你服務過與面試公司同類型的客戶、比如你對各種類別的設計都有涉及過、比如你覺得自己審美很好或者很有想法,再或者你覺得自己做設計非常細心、工作態度非常好、學習能力很強等等,這些其實都是一種優勢。

你對你的新工作有怎樣的期待?

找工作其實是一個相互選擇的過程,只有彼此合適才能合作成功,所以面試官是想通過這個問題來判斷公司的職位是否符合你的需求,順便也看看你的三觀如何。

回答這個問題關鍵是要表現出自己有上進心、有积極的態度,所以你的答案里最好要涵蓋兩方面的內容:

  • 一是要提出自己的要求,比如希望公司有資深的設計師會給自己指導,比如希望自己可以服務一些高質量的客戶,比如希望服務某個類型的客戶、再比如希望公司可以給到自己足夠的獨立思考和創作空間等等。
  • 二是要表達自己希望通過這份工作得到什麼改變,比如提高自己某方面的能力,比如把自己變成一個優秀的設計師等等。

你覺得優秀的設計要具備哪些條件?

這個問題主要考核你對設計的理解是否到位,是否具備一定的理論知識。蔥爺以廣告設計和 UI 設計為例來簡單說明一下:

A.由於廣告設計的目的是吸引盡可能多的目標受眾,向其準確傳達信息,並影響其心理或者行為,最終實現銷售或強化品牌。

所以優秀的廣告設計應該要具有強烈的視覺衝擊、要美觀、要簡單易懂、要符合產品和品牌的調性、形式要新穎有趣、最好還要具備一點話題性等。

B.而 UI 設計的目的是為了增強用戶的體驗,影響用戶的行為。所以優秀的 UI 設計必須是人性化的、美觀的、簡單易使用的、簡潔清晰的等。

需要注意的是,回答這種問題時不要一下就聚焦到字體設計、構圖、排版、色彩搭配、圖形設計等細節上去,這樣會顯得你缺乏設計師思維。

你覺得這件作品有哪些優點和不足?

還有些面試官喜歡用作品來提問,比如拿一件他們公司做的作品或者你自己的作品來問你,你覺得這件作品有哪些優點和不足啊?

通過這個問題,面試官可以大致看出你的審美、判斷能力以及對設計的理解,甚至能看出你能否做出好作品。

要回答好這類問題對設計師的能力會有一定的要求,蔥爺在這裏給大家分享一下點評設計作品的方法,還是以廣告設計為例,其實評論點主要是依據上面剛提到的第四點(優秀的設計要具備哪些條件)。

  • 看形式上是否新穎、有趣、有視覺衝擊力;
  • 看是否能很快看懂這件作品在說什麼;
  • 看作品的調性是否與產品或主題的調性相符;
  • 看整體是否美觀、是否看起來比較舒服;
  • 看細節執行得怎麼樣,比如字體設計、色彩搭配、構圖、排版、圖形設計、字體和圖片的選擇等等。

我們以下面這件作品為例來點評一下:

優點:

  • 形式不錯,把動物世界與代表春季的揮春結合在一起;
  • 開心的模特以及左右兩邊向前奔跑的動物很有春節氣氛,切合主題。

缺點:

  • 前面的三個模特不太好看;
  • 動物的前後空間沒有拉開;
  • 畫面中間部分的色彩不是很好看。

所以這件作品是整體感覺還不錯,但細節部分還有所欠缺。

你對自己的哪一件作品最滿意?為什麼?

這個問題也是要考核你的判斷能力,以及看你是不是一個有想法、有要求的設計師。這個問題的難點在於很多設計師並沒有很優秀、很滿意的作品,但又不好意思直接說自己的作品中沒有一件好的。對於如何回答這個問題,蔥爺是這樣建議的:

  • 一是不要為了體現自己謙虛或者要求高,而說沒有一件滿意的作品,這樣的回答只會顯得你既沒能力也沒自信。
  • 二是即使你確實對自己的作品都不是很滿意,你也可以挑選一兩件有亮點的作品,來回答這個問題。

A.可以是被客戶或老闆高度認可的作品。因為能夠讓他們滿意也是設計必須滿足的條件,這樣的作品一定有做得很不錯的地方。

B.形式新穎的作品。這樣的作品即使細節做得不是很到位,也不是太驚艷,但至少會讓面試官覺得你是有想法的,是能跟得上時代的。

C.有創意概念的作品。這樣的作品是有內涵、有深度的,比只是單純地把圖片文字排好看更有意義。比如下面這組作品雖然畫得一般,但它是有創意概念的,即把不同的人群擬化成一個二次元的角色,並從名字、造型、背景上給其進行包裝,來進行有針對性的傳播。

D.比較完整的一組系列作品。比如一套包裝、一組三張以上的海報設計、一套 VI 視覺系統、一組字體設計等等,一套完整的作品會比單件的作品更豐富、更成熟。

你能接受的最低薪資是多少?

這個問題一般是在面試的尾聲階段才會出現,但又是最重要的問題之一,如果你的答案與公司給你這個職位提供的預算高很多,那你們前面聊的基本也沒什麼意義了,反之,你就虧大了。如何才能回答好這個問題呢?

首先,你對面試職位的市場價,以及該公司願意為該職位支付的薪水有大致的了解;

其次,既然面試官直接問你能接受的最低薪資是多少,那你就別說自己期望薪資的最高值,這樣很容易失去繼續談下去的機會,但也別真把自己的底線這麼快說出來了,因為在這個與面試官博弈的過程中,我們要盡量談到比較理想的薪資。

所以,比較正確的做法是在自己能接受的底線基數上,稍微上調一點。

聽到你的回答后,面試官通常會有兩種反應,一種是覺得稍微高了一點,這時他會給出一個願意支付給你的薪資數目,如果這個數目低出了你的底線,那你當然要大膽回絕,而如果大於或等於你的底線基數,那麼你就掌握了主動權,是直接答應還是堅持自己的報價,就看面試官對你的態度以及你還有沒有其他的選擇了。

面試官還有一種反應是不太想跟你聊了,這種情況一般是因為你的報價超出了他的預估比較多,想必他的預估肯定是要低於你的底線的,所以很明顯你們不合適,這樣的面試,失敗了也沒什麼可惜的。

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結語

在面試中我們除了要回答好以上這些常見的問題外,更重要的是要注意以下三點:

  • 要真誠;
  • 要自信;
  • 要有利他的心理。

總之,要讓面試官覺得你是一個靠譜的人,求職旺季馬上就要來了,希望大家都能找到滿意的工作。

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