無極五平台_畢業要準備作品集了?來看大廠設計師的建議!

春天來臨,馬上 2021 年畢業的小朋友就要開始實習、找工作了。

最近看了 100 多份設計方向的簡歷和作品集后,我明顯感覺到現在學生找工作真的太難了。

總的來說,學生的簡歷和作品慢慢都在向這些方向發展:

  1. 國際化。海外留學的學生比例明顯增加,也有更多學生本科開始就在國外學習,而且學校的檔次也都很高;
  2. 實戰化。作品中不再像以前一樣都是課程作業,越來越多的同學去參加實習、自己創業或做個人項目;
  3. 跨界化。越來越多經濟系、數學系、計算機系等理工科學生嘗試體驗設計方向。而且大家的作品也涉及各種各樣不同的領域,不再僅僅是 App 或網頁設計。

但同樣,簡歷中還是有一些「致命傷」層出不窮。所以我想把看到的幾個通用問題總結一下,如果有同學看到或許會有幫助。

中文版作品集

如果投遞的是一家華人為主的公司,請準備中文版本。

國際化的背景下,導致我收到的簡歷和作品集里超過一半都是純英文的,幸好我過了 6 級還考過幾次雅思,配合詞典和圖勉強看得下去。

但據我所知,即便像 BAT 這樣的大公司,英文不好的也大有人在,通篇英文的設計分析、推理更是閱讀難度很高。

隨着候選人能力、檔次的提升,面試官的確需要提升自己,不管是哪一方面的能力。為了招到更多海外的優秀同學,我們很多同事、主管都在學習英語。

但對於一個常年沒有外語實踐環境的人來說,全英文資料的閱讀無疑增加了成本。

如果你的作品很棒,引人入勝設計精美,也許他們會願意仔細閱讀、翻譯;但如果排版上比較一般,又寫得非常繁瑣,恐怕就看不動了。

我猜測很大一個原因是,學生作品大多來源於學校課程項目,本身就是外文進行的,所以直接把產出變成作品集/網站,也就沒有進行翻譯。

另外,英文、外文在排版上有優勢,同樣的內容,用英文天然看起來更簡潔、高級,可能這也是大家選擇英文的原因。

當然,如果你說連英文簡歷都看不懂的面試官,公司水平怕也只有這樣,不值得你去,倒也是無話可說。

少點套路

減少套路和學院派作風。

如果你今年找工作,不妨問同學要一下他們的簡歷和作品集,對比看看大家各自有什麼特色。

當你發現通篇都像是一個模子里出來的刻板,就要小心了。

我發現設計作品集同質化還是很嚴重的,所有的項目都是一樣的分析套路:痛點分析、人群畫像、旅程地圖、用戶調研、方案呈現。

方法是沒錯的。但是問題在於大多數同學對方法的理解不夠到位,導致使用上流於表面。

痛點分析只有痛點,直接把結論寫成三句話,但不知道這個結論從哪裡來,是否正確?

人群畫像非常寬泛,常見的男女老少,職場精英家庭主婦。得到的結論太單調,年輕人喜歡逛、老年人字要大、中產要求高效率?

旅程地圖可能是最沒法看的,每個環節為什麼是笑臉為什麼是哭臉沒有原因,為了畫情緒曲線而隨意猜測。

最嚴重的,就是項目介紹的最後,並沒有對整個過程有數據反饋。前面的痛點,是否通過你的設計解決了?滿足了哪幾類人群的哪個具體畫像?旅程地圖裡的情緒是否準確?

我們不排斥方法,但排斥有效可驗證的方法。

切勿虎頭蛇尾

一頓操作猛如虎,想看結果就幾張圖。

這個是我覺得最嚴重的問題。絕大多數學生把過多精力放在了前期的分析和調研上,各種數據可視化、腦圖不亦樂乎,但是最後的方案放了幾個 App 界面就結束了。

理想情況下,面試官會希望你的設計方案都是對應前面提到的問題。因為我們有痛點 a,所以最終得到了設計方案 A;因為我們有痛點 b,所以最終得到了方案 B。

很可惜,只有極少數的作品能對此有所映射。幾乎所有人的作品都是單調的幾張美圖,或者連了幾根線條,說明了無關緊要的跳轉關係。

我不知道國外公司看作品怎麼樣,是否更關注過程而不是結果。對我個人來說,我會希望結果能過反推每一個過程,並且能夠對過程中的猜測、判斷有所應證。

如果最終的設計,用戶使用下來證明之前的某個判斷是錯誤的,我覺得也很好,本來產品就是要不斷迭代的。

最後

如果我做面試官,可能會從這樣幾個方面來給作品集排優先級:

  • D 檔及以下:作品數量少或全部是課程作業,作品只有界面沒有任何分析和推理邏輯,作品或作品集排版不美觀、有大的視覺原則性問題;
  • C 檔:作品從推理到方案完整、有理有據,作品集方案本身美觀、符合基本原則。但可能虎頭蛇尾,即方案和推理過程無明顯相關性;
  • B 檔:過程完整,能夠準確定義問題、發現問題,有設計判斷並且有問題-方案的關聯性。最終的方案有驗證,驗證下來不好也沒關係要有改進方案;
  • A 檔:滿足 B 檔的前提下,項目是真實商業項目,或能夠體現自己做到了額外自我驅動並拿到結果(不僅僅被推着走)。有跨界項目背景、有非常適合招聘需求的方向的。

2020 年,祝同學們一切順利,都能找到好工作:)

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(備註姓名+學校+崗位+可實習月份)

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