本篇文章是受邀給清華美院的學弟妹們分享校招經歷&面試經驗,藉機總結一下自己拿到各大廠 offer 的校招經驗。
我是工業設計專業,跨專業找互聯網工作,挑戰和壓力挺大的,所以在前期做了很多準備工作,好在功夫不負有心人,在激烈的校招中拿到各大廠 offer。最後選擇了騰訊,來到了深圳這個充滿活力的年輕大都市。
本文着重分享校招的兩大塊:簡歷和作品集。
簡歷
簡歷是面試的第一塊敲門磚,而 HR 讀簡歷的時間一般不超過 8s,如何讓 HR 快速判定你是合適人選呢?下面四個經驗很重要。
1. 能夠快速打開的文件
簡歷尺寸為 A4,內容控制在一頁。多數設計師會用 ps 編輯,導出時一定要注意文件大小,過長的下載時間會消磨 HR 耐心的。
2. 清晰簡潔的信息排版
我把簡歷分為三部分:基本信息、教育信息、項目信息。三部分內容要主次分明,可以參考下面的基本結構:
同時還要注意,簡歷不是作品集,是讓他人對你進行快速了解的地方。因此,簡歷排版盡量簡潔,減少裝飾性。下面是比較規範的實際簡歷樣式:
3. 重點信息突出
首先,在人名和頭像下面一定要突出寫明電話和郵箱,方便 HR 或面試官快速和你取得聯繫。
其次,教育信息部分,突出寫自己在學校的優秀成績。因為校招生的工作能力普遍只是入門水平,面試官需要通過在校成績來判斷這位同學有沒有競爭意識,能否比別人做得更好。
如果有比賽成績或獎學金的話,一定要突出展現出來,一般按照時間倒序列表展示(由最近到最遠)。
4. 契合崗位需求的簡歷撰寫
首先,推薦大家在找對應崗位的時候,先去實習,如果不好找到對應的實習,可以和同學一起做一些自命題項目,總之一定要有對應崗位需求的項目經驗。
還有很重要的一點:在寫項目經歷時,經歷中的工作能力要根據招聘需求拆解標出,讓自己的簡歷最大程度切合崗位需求。
舉例我校招簡歷中的一個項目介紹,拋磚引玉一下:
作品集
1. 最重要的一點:找什麼工作放什麼內容
跨專業找工作的話,在校的大部分經歷都在其他產出上,總會有幾個在原專業方向里很驕傲的作品,這時候一定要克制。
因為出現不對應專業作品的時候,面試官可能產生困惑:這位同學不是找交互工作嗎?給我看產品設計做什麼?是不是隨便投着玩的?她不會做交互?因此得不到面試機會。
推薦先查看目標公司崗位的工作需求,找到需求「關鍵詞」,讓作品集第一個作品滿足多數「關鍵詞」,以此保證作品集符合招聘基本需求,增大獲得第一次面試的機會。
下面是騰訊校招交互設計師的工作需求,如果希望校招進入騰訊的話,可以一一對應「關鍵詞」,調整第一個作品。
2. 項目數量:3-5
一般放3~5個作品,30 頁左右。其中前兩個作品詳寫,后兩個作品簡寫,區分層次。
每個作品各有偏向,從不同方面介紹個人能力。比如第一個作品着重講用戶研究和商業分析,第二個作品突出細節設計思考,第二個作品可以突出自己喜歡動手,做過的 Arduino 原型等等。
3. 項目重點:邏輯&洞察
入職之後,我陸續推薦過很多同學,後來我從沒有得到面試機會的作品集中,發現了一個共性小問題:大家很認真用了設計方法論,但沒有講清楚方法之間層層遞進的邏輯。只用方法不講洞察,會讓人覺得你只是個用工具的人,而不是真的有很多思考。所以作品集要着重講方法之間的前後關係和得到的關鍵洞察。
4. 作品集突出個人特色
很多同學做作品集之前都會從 Behance 上看優秀作品,然後展開「仿造設計」,這裏想要提醒一下,Behance 能夠幫你做達到基本水平,但距離被鵝廠錄取還差一點,作品集很重要的一點是個人特色。
如何突出個人特色呢?
先解構自己。
比如我當時解構自己有兩個重要特徵:分析和創造。
於是將這兩個特徵和自己的姓氏 H 結合,為自己設計了一個 logo,放在作品封面,這就是屬於我個人的獨一無二的封面了。第二頁將 logo 元素拆解,分別解釋這兩個性格特色的具體表現,然後將兩個特色總結為自己的優勢,並分享了自己對設計的理解。
如果是視覺同學的話,盡量減少一看就是商業性或給甲方做的東西,這樣的作品一般都比較普通。要突出有個人設計風格或設計感受的作品。
我自己理解的設計組對校招生的定義為:一股新鮮的血液。因為設計組常年接需求,對強實踐的工作已經輕車熟路,所以希望校招生能夠帶給一些其他領域的知識或靈感,讓人眼前一亮。
舉例我們組內新來的三位校招生:
- 一位是咱們清華美院視覺系的同學,設計功底紮實,個人特色是會編程,自己寫了各種有意思的小程序;
- 一位澳洲回來的理工科同學,個人特色是邏輯分析能力很不錯;
- 一位意大利回來的視覺同學,個人特色是很親切的笑容和可愛酒窩,所以他作品集首頁就放了很突出自己酒窩的照片,面試官一看就對這個同學有了印象。
所以希望大家努力挖掘自己的專業特色、技能特色或性格特色,給面試官留一個鮮明的印象。
下面這句話我覺得很棒,分享一下。
5. 用中文表述
很多同學可能在外企實習過,或者英語很厲害,於是做的英文作品集。但是,中文是國人最熟悉的語言,面試官不希望會費力理解英文的,要用中文表述。
6. 優秀作品參考
最後,我把自己校招時搜集的對自己有幫助的作品分享出來,為大家提供更多靈感:
設計過程
- Yun Su ,UX design intern at Google:https://www.bestfolios.com/portfolio/yunsu
- Josh Lucas,UX design intern at Google:https://www.bestfolios.com/portfolio/joshlucas
- Simon Pan, Designer at Medium:http://simonpan.com/work/amazon-prime-music/
- Wan-ting Huang, Product designer at Uber:http://www.wantinghuang.com/index.html
展示方式
- 韓國設計師,Deukkyun Im:https://www.behance.net/gallery/67007961/-UIUX-DESIGN?tracking_source=curated_galleries_interaction
- 一個很有特色的遊戲化的個人網站設計:http://www.rleonardi.com/illustration-portfolio/
- Dine:http://dinehq.com/
設計咨公司案例分析
通過學習諮詢公司的案例擴充設計思路,也可以借鑒作品的講解方式:
- IDEO:https://cn.ideo.com/
- frog:https://www.frogdesign.cn/
- Continuum Innovation:https://www.continuuminnovation.com/zh-CN
- 唐碩設計:http://www.tangux.com/
最後,騰訊 2021 屆校招內推也正式啟動了,招聘交互、視覺、產品體驗設計師。 騰訊沒有內推碼的,如果想要內推,可以把下圖信息發到我騰訊企業郵箱:kehe@tencent.com。
收到我的內推邀請鏈接后,通過鏈接自行上傳簡歷和作品集到騰訊校招內網。
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這不是一份傳統意義上的面經或攻略,僅僅是我作為一個從零起步的畢業生,申請鵝廠過程中化整為零的心得和實習轉正 ISUX 設計師的心態進化史(血淚史)。 在下作為一隻不太新鮮的小鮮鵝…
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