無極5平台網址_除了新擬物化,還有哪些值得關注的視覺設計趨勢?

今年要關注的是新擬物風還是 2.5D 矢量插畫又或者是其他?讓我們一起來看看在 2020 年可能會影響我們日常設計體驗的三大設計趨勢。

靠譜預測!設計師必知的 2020 年平面和視覺設計趨勢

距離 2020 年已經只有1個月的時間了,很多設計師都會想平面和視覺設計領域在即將到來的新的一年會有什麼樣的變化。

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最近有大量的設計軟件和工具雨後春筍般湧現——Sketch、Figma、Adobe Creative Cloud、C4d、Redshift等等。這使得設計創作門檻越來越低,設計師們也能夠以更多的形式和更低的成本表達自己的創意。

我覺得趨勢應該是能夠相互結合,還能以創造性的方式在 web 和許多 APP 中得到使用。如果使用正確,3D 插圖、動畫和自定義的組合可以為用戶提供一套完整的解決方案。

3D 插畫

由於一批 3D 愛好者在 Instagram 上分享他們的作品,3D 在 2019 年流行了起來。在 2020 年,3D 設計領域會得到更加重要的發展。

3D 之所以變得如此流行主要得歸功於一些強大的渲染工具,比如 OC,RedShift 等等,以及非常便宜的顯卡和其他硬件設備。

越來越強大的軟件以及越來越便宜的設備,使得不同領域的設計師們也能夠通過 3D 表達自己的創意。

△ Illustrations by Crystal Yumumu on Dribbble

△ Illustrations by Luis Yrisarry Labadía on Behance

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

將平面設計概念轉化為 3D 有無數種方法。我可以看到設計師們大多在以下領域重新構思舊的想法,形成新的作品。

從超多案例中,我總結了 2020 年值得關注的 8 個插畫設計趨勢

過去的三個禮拜,我研究了科技創新對設計產生的影響和變化,並輸出了三份設計趨勢報告,接下來我將給大家分享設計趨勢系列的第四個部分:插畫篇。

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  • 中小企業,企業,高科技(人工智能,機器學習,大數據等)和 it
  • 相關公司的插圖
  • 兒童插圖和動畫
  • 實驗性的幾何插圖

幾年前,網頁設計師的設計工具還不需要會 3D 軟件。鮮明反差的是,今天的設計師們正在成為更全面的設計師,不斷學習插畫、攝影、C4D、動畫等。

設計師們已經走了很長一段路,我喜歡看到他們慢慢成長為超級英雄。

動畫

在當今快節奏的技術時代,動畫的發展緊跟步伐。尤其是近期在 3D 領域的應用,把曾今的不可能實現變成了可能,為更加富有創意性的設計打開了大門。

新鮮出爐!2020年的7個動畫和動效設計趨勢

2020 年最熱門的7大動畫和動態圖形趨勢全在這裏了!

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2019 年,我寫了一篇關於 2D 和 3D 混合使用的趨勢,預測設計師能有更加多的創意空間。隨着技術支持更進一步,設計師可以更加大膽地去思考 2D 與3D 結合的創意,產出的動畫流暢順滑,這一趨勢在 2020 年肯定會大放異彩。

在 2019 年,我們注意到在一些網頁中,動畫被非常多具有想象力的方式呈現。一個很棒的例子是蘋果 AirPods 頁面。

毫無疑問,在 2020 年,網頁上會看到非常多的過渡動畫,場景動畫,這得益於網頁技術的支持,一些新的 JS 庫,比如 ScrollMagic、js、Three.js、Anime.js、Mo.js、Velocity、 Scroll Reveal 等等。

我用 ScrollMagic 庫設計了一個我的個人網站,它非常輕量,但很強大。儘管我直接應用庫來做,幾乎未做修改,但是依然可以獲得比較好的網頁效果:

△ 我的個人網頁截圖

使用 Swift UI 庫可以讓 iOS 設計師很輕易地做出不錯的動畫。下面的動畫是我用 Swift UI 不到 10 分鐘做出來的動畫效果。

基於這些動畫庫和工具,能做出比較複雜的 2D 和 3D 動畫。設計師能夠更加大膽地設計創意效果,開發現在也能比較容易地用代碼實現出來。

△ Illustration by Zak Steele-Eklund on Dribbble

△ Illustration by Daniel Tan on Dribbble

△ Illustration by Stian ◒ on Dribbble

動畫可能看起來像一個閃亮的新玩具,但我們需要小心使用。過度使用動畫不僅會影響用戶體驗,還會影響性能。

自定義或是組件化

在 2019 年,我們見證了數量激增的定製插畫,特別是在商業設計中。這個趨勢在 2020 年將得到延續。

雖然在幾年前,很難說服客戶採用適合他們的業務或行業的插畫,但現在這點已經成為行業標準。

組件化圖片通常應用於通用對象,即那些易於可視化的對象。隨着人工智能,大數據,區塊鏈和機器學習的興起,這些插圖廣泛應用於 web 和 UI 設計已經成為不爭的事實。

△ Illustration by the Netguru Team

△ Illustration by Daniel Tan on Dribbble

△ Illustration by Ben Schade on Dribbble

△ Illustration by Calvin Sprague on Behance

擬物設計是仿照真實世界物件的樣式,也是在初代 iPhone 上被應用得最亮眼的趨勢。巔峰之後,就漸漸被人遺忘。現如今,新擬物更多被應用於遊戲設計或復媒體設計中。

2020 年最火的新擬物化設計趨勢,快來了解下!

用一篇文章來了解一下短時間內風靡設計圈,被稱為擬物風格 2.0 ,引起廣泛熱議、使用的風格 —— Neumorphism。

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△ Illustration by Paarth Desai on Dribbble

設計師們意識到,簡單易懂的風格能更好地講好故事。乾淨的風格也使得設計師能夠設計出風格獨特的插圖。

哪種風格會持續下去?

我唯一能確定的就是未來會變得越來越不確定。我這篇文章中的預測是基於觀察,分析數千個網頁、設計稿、插畫等等得出來的。

最近設計圈非常狂熱地追捧新擬物風(軟 UI),在一些功能簡單的應用像音樂或日曆應用上效果很不錯。為了畫出新擬物風的效果,你需要做 3 層有差別的顏色:

  • 最淺的顏色用在左上角的投影上
  • 中間色用到元素及背景上
  • 最深的顏色用到右下角的投影上

我最近用這種方法設計了一個音樂 APP 概念。

新擬物風才剛剛站上舞台,所以我並不確定它是否能成為主流。我們需要看到它繼續發展並能真正應用到實際的 APP 中。

對於現在,新擬物風並不能取代扁平設計趨勢,它只是一個簡單的加法。

漸變在如今也很流行,許多人不確定它是否會持續下去。但是,漸變在現在已經非常適合 UI 設計,它提供了非常優雅的視覺體驗。

△ Stripe’s homepage

△ Illustration by Mike | Creative Mints on Dribbble

我熱切期待設計師們能夠在今年使用這些趨勢,並能綜合這些設計方法為用戶提供極致的用戶體驗。

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