無極5首頁_設計師私單賺錢多?5 個你不知道設計師私單真相

小吳是我幾年前我的一個同事,那會我們都還是剛畢業兩三年的小鮮肉,當時他的工資不到 5000 塊,所以一直想接點私活賺賺外快,有一天,一個不錯的機會找上了他,他前公司的一個客戶總監想自立門戶,並從原公司接了一些項目出來,其中就有需要設計師配合的部分,但畢竟不是什麼大項目,在設計方面預算並不多,所以他找到了前同事小吳。

機會難得,小吳開始用空餘時間幫他處理設計工作,但我們畢竟是一家廣告公司,加班是很平常的事情,有時周末也是避免不了,後來客戶的需求越來越多,而且開始抱怨小吳的進度太慢,於是小吳經常要加班到凌晨一兩點才能把工作做完,上班遲到的現象也越來越多,甚至在上班的時候還會打瞌睡。

與此同時,他也變得越來越排斥加班,因為一加班他就沒有時間做私活了,上級慢慢發現他的狀態出了問題。小吳也知道,繼續這樣下去不是辦法,兩頭都會耽誤,於是果斷辭職專門靠接設計私活為生。

為了顯得更專業、更有決心一點,小吳特地租了一個房子作為自己的工作室,但由於他從這個客戶那裡賺到的錢並不多,所以他什麼臟活累活都得接。就這樣,很快一年多的時間就過去了,小吳發現自己除了相對自由一點外,賺的錢居然跟打工也差不多,而且客戶資源也越來越少了,繼續這樣下去他覺得自己很難有什麼起色,還是得去上班才行。

然而他知道自己在過去的一兩年裡設計水平並沒有什麼提升,可能比較難再進一家比較好的設計公司,就算進去了拿到的待遇可能並不會比以前高,還有可能會不適應,於是他開始去企業面試,幾番對比后,他選擇了去待遇稍高,且加班少的某企業做設計師。

輾轉兩三年,小吳換了好幾家企業,公司越來越大,但仍是做着設計師的事情,慢慢地他發現在企業做設計,既得不到重視也難有提升,於是開始往策劃和市場經理的方向發展,後來還真完全脫離了設計行業,再後來的情況,我也不太清楚了,我相信他應該做得不錯。

故事講完了,不同的人可能會從這個故事中讀到不同的信息,有的人會覺得接私單可以改變自己的人生,有的人感嘆早早接私單會毀了自己的設計生涯,有的人想通了,原來設計師並不是非得一直做設計,還有的人可能只關心小吳是怎麼接到私單的。

小吳做設計私活的經歷雖然只是他一個人的行為,卻是很多接私活設計師的縮影,他的一些想法和遭遇很多人都應該有過,比如我自己。下面蔥爺再給大家揭露幾個設計師兼職接私活背後的真相:

真相一:大部分設計師幾乎接不到私單

能頻繁接到私單的一般為這幾類人:

  • 做設計多年,同學、同事都知道他能力不錯,且有接私活需求的資深設計師。
  • 設計公司或企業的設計總監,平常與客戶打交道多,有些客戶便會直接找他們來做設計,這種情況小公司比較多。
  • 運用微信公眾號、微博、抖音、以及一些設計平台建立起了一點知名度的設計師,比如蔥爺這種。

其他類型的設計師幾乎接不到啥私活,特別是資歷淺的設計師。有的人無奈之下只能跑去威客網接單,但對威客網有所了解的人應該都知道,一是在威客網上接單的成功率非常低,二是威客網上的設計費都是白菜價。一個 500 元的 logo 設計項目可能會有幾十個甚至上百個人來跟你搶,我前两天甚至聽一個讀者說,一設計群里有人從某威客網接了個 50 塊錢的 Logo。

真相二:很多設計師並不具備接私活的能力

這個能力包括設計能力和服務能力。大部分設計師在公司做設計時都會有人指導,甚至在設計前還會有人幫你整理資料、梳理設計需求和設計方向,並且,設計師(乙方的)通常不用直接面對客戶。

而做私活時,一切都變了,甲方可能是很不專業的小客戶,需求說不清楚,甚至連資料都要讓你來整理,這就夠頭大的了。更關鍵的是沒了主管或總監的把控與指導,你可能會碰很多次壁,改稿多了你難免厭煩,設計師的壞脾氣終於藏不住了。

你怪客戶不專業,客戶則質疑你的能力和態度,很快你們就可能一拍兩散,輕者丟失了以後與客戶合作的機會,重者會收不到尾款,甚至連一分錢也撈不到(事先沒要求甲方先交定金的那種)。

警惕!設計師接私單,如何才能不被騙稿?

@做設計的麵條 :今天我們來聊一聊關於設計師接私單的那些事兒。 上周有一位麵粉很苦惱,因為他最近接了個私單,可是客戶沒有支付尾款,就人間蒸發了一樣聯繫不到人。 而他一直都要…

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所以你如果有客戶資源,還不如介紹給熟悉且比較資深的設計師做,並大大方方跟他要一些介紹費(一般為 10%-20%),或許你還可以趁機跟他學點東西。

真相三:靠接私活賺到很多錢的設計師少之又少

真正能靠兼職接設計私活都能賺不少錢的人,一般都是很資深的設計師,因為他們客戶資源較多、設計費較高、而且完成的質量和效率也比較高。

而資歷比較淺的設計師想靠接私活賺很多錢幾乎不可能,原因參考真相一和真相二。所以,那些說工資低的設計師,靠兼職接私活每月賺的錢是工資好幾倍的鬼話,要麼是胡編亂造,要麼就是拿個別設計師的個別案例來說事,完全沒有參考價值。

真相四:太早接私活對提升設計水平並沒有什麼幫助

有人可能會說,做私活也是做設計,邊實踐邊學習不是進步最快的嗎?其實事實並非,想要更快速地進步、走得更遠,把基礎打好才是最重要的,我們需要針對設計師的核心能力、以及自己的短板做刻意練習,比如創意、版式設計、字體設計、軟件、手繪、合成等等,並一段時間內只做好某一兩件事。

這就好像籃球運動員,如果只是每天不斷地打比賽,運動員很難到達一定的高度,所以他們每天都要完成一定量的運球次數、投籃次數,以及一些體能訓練。

還有一個原因是因為大多數初級設計師接的私活都是一些雜活,且對方要求並不高,給的錢又少,這樣的工作本身就缺乏挑戰性,你也很難非常認真地對待,自然對提升設計水平不會有多大幫助。

真相五:接私活太頻繁會影響工作

一有空餘時間就想騰出來做私活,除了上班時間,你可能再也不會願意為工作多花哪怕一點時間,甚至還會影響到你工作時的精神狀態。

無論你的能力好壞,當你的態度和責任心得不到上級的認可時,你就很難在公司里爬到很高。

當然,接私活也有好處,比如多少能賺到一些錢,比如可以增加自己獨自完成項目、對接客戶的經驗,所以我並不反對設計師接私活,只是我不建議大家在基礎還沒打紮實的情況下,就滿腦子想着如何靠接私活多賺點錢,這是急功近利、本末倒置的想法。如果非要我給出一個適合接私活的期限,我希望至少是有五年設計經驗以後(參照 1 萬小時定律)。

設計師賺錢難嗎?難,但也沒有很多人想象的那麼難,從一些大佬身上大家也可以看到,如果你能力真的過硬,又肯吃苦,你會有很多賺錢的途徑,把目光放長遠一點,切勿因小失大。

總結

前兩年我讀過一本日本平面設計大師田中一光的自傳,書中他很驕傲地說:如果誰有機會在他手下做事,就算資質不是很好的人,做個十年也能夠具備自立門戶的能力,當然,他的標準肯定比較高,但在大師手下做事都得用十年,那我們是不是更應該虛心一點。

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