無極五註冊平台_壹周速讀:設計溝通完全指南

設計師和甲方之間的愛恨糾葛由來已久,在多數時候,前期的溝通方式是造成誤會和對抗的核心原因之一。對的溝通協作方式,是讓項目正確推進的基礎。

設計溝通指南

設計師和甲方之間的溝通是個老問題。無論是身為設計師,還是身為甲方,互相之間的認知差異和溝通習慣都可能導致問題。而解決問題的方法和角度很多,今天的這個小專題專門挑選了4篇設計溝通相關的文章,希望能夠幫助大家更好地解決問題。

在沒有圖片素材和視覺化的素材的前提之下,設計師沒法直接借用視覺語言來「溝通」,這個時候就只能依靠語言了。說白了,就是和同事、領導、客戶、甲方,用語言溝通。只不過,溝通是需要基礎的,如果同一個詞,雙方理解的含義有差異,那麼有效的溝通很難建立。所以,這篇文章中,作者稍微花一點時間,建立一個屬於更加有助於推進設計的語彙庫,總計 18 個有明顯傾向性,能夠指向確切方向的詞彙,來替代 那些讓人迷惑且腦殼疼的溝通詞彙:

這18個專業術語,幫你徹底告別設計需求中的「抽象話」

不帶情緒和傾向性的描述詞彙,出現在文檔和語言溝通當中,對於設計的推進一點幫助都沒有。

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這篇文章是 Vectornator的設計總監 Ralph Theodori 寫給甲方的一封信。設計師和甲方之間的誤解和艱難溝通,會讓人覺得設計師來自火星而甲方來自金星,他希望通過這封信說一些心裡話,給甲方一些實在有效的建議:

與設計師合作需要注意什麼?這是我們寫給甲方的一封信

本文用詼諧幽默的方式,總結了10個和設計師正確溝通的方法,甲方們快來學習!

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就像之前說的,溝通是雙向的。甲方要了解設計師,設計師要要明白甲方和客戶的深層需求,而成為甲方想要的設計師,也是有技巧的:

如何修鍊成甲方眼裡的優秀設計師?來看高手的 4 個建議!

面對客戶令人頭禿的改稿要求,你都是怎麼處理的?是堅持自己的想法,並努力說服對方相信自己的專業判斷?還是向客戶妥協,做一個沒有感情的製圖機器?今天我們就來聊聊如何去搞懂你…

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當然,要徹底的讓甲方改變表達方式,有的時候似乎也不是特別現實的事情,但是甲方的表達方式和需求特徵還是有跡可循的,比如你可以這樣做:

甲方說畫面不夠有動感?這九招讓你的視覺動起來!

如何讓你的視覺畫面富有動感?平面設計高手總結了超實用的 9 招,你肯定能用上!

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神器·乾貨

對於設計師而言,最好的工具始終是能讓設計過程更加便捷、更出效果、更加快速的那些工具。而如今的新工具也正是向著這個方向前進的。這一期的設計圈乾貨大合集就包含了不少這樣的工具,比如首圖切割工具 The Hero Generator,將照片變為動態插畫的 Pose Animator,最新的插畫圖庫+編輯器 Blush,新擬物化風 UI 工具包 Neumorphism UI,微軟 Fluent Design 風格圖標包:

2020年6月設計圈超實用乾貨大合集

對於設計師而言,最好的工具始終是能讓設計過程更加便捷、更出效果、更加快速的那些工具。而如今的新工具也正是向著這個方向前進的。這一期的設計圈乾貨大合集就包含了不少這樣的工…

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在設計網頁或是配置版面時經常會需要預先保留圖片位置,讓開發或示範時使畫面更接近最終樣貌,如果手邊的圖片還沒處理,我們可以通過佔位圖片呈現出特定大小的圖片範圍。本文要推薦的「Dummy Image」算得上是佔位圖片生成器翹楚:

收下這個佔位圖生成器,讓你的原型圖更精緻!

本文要推薦的「Dummy Image」算得上是佔位圖片生成器翹楚,可以讓開發者在線產生特定尺寸大小、背景色、文字色、文件格式的佔位圖。

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平面·版式

通常情況下,圖文混排是讓設計具有更強視覺性的一種手段。但是如何選用合適的圖片就非常考驗設計師了。想要畫面不醜,方法很多,這篇文章為你分享3種行之有效的配圖方法:

設計畫面丑? 3種配圖思路幫助你!

本文不僅為大家科普了3個實用的圖片處理方法,還用一個實戰案例演示讓你學得更深入。

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《如果國寶會說話》前面兩季海報都是出自黃海之手,第三季從三國兩晉南北朝到盛唐,帶着25件又萌又皮的國寶來了,涵蓋了書法、繪畫、壁畫、畫像磚、雕塑、造像、金銀器、兵器、文書等多個門類,黃海為這一季所製作的海報又有哪些亮點呢?戳這裏:

《如果國寶會說話3》開播!黃海又出新作!網友:神仙海報…

《如果國寶會說話》前面兩季海報都是出自海報設計大師黃海之手,第三季又會帶來什麼樣的作品呢?

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一張海報優劣與否,見仁見智,每個人都有自己的審美。但無論審美或者風格如何獨特,一張優秀海報都有基本的評判標準,可能是畫面美,也可能是準確傳達電影內容。這篇文章當中,讓我們來看看國外的頂尖設計師是如何評判一張海報的優缺點,而案例就來自於第 90 屆奧斯卡所涉及到的電影的海報設計:

如果奧斯卡有最佳電影海報獎?

說到奧斯卡,每個人談論的都是最佳影片,那最佳海報呢?本期我們來看看國外的設計師是如何評判一張海報的優缺點。

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馬上就到父親節了,大家準備好送爸爸禮物了嗎?這次的海報設計是之前為母親節所設計的,兩個節日雖不同,但是思路相通。在這次的設計分享當中,有不少實用的技巧和有趣的內容,希望能夠幫到你:

海報設計總缺想法?教你一個思路

馬上就要父親節了,用兩個節日實戰案例來教你如何做這類節日的海報,拓展你的設計思路。

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每個人對插畫的興趣,都是從某天被某類風格的插畫所吸引,而開始痛下決心要學的(也很有可能是三分鐘熱度)。而對於究竟有多少插畫風格,大概很多人都只有個模糊的概念。很多插畫風格都完全不同,甚至一個插畫師就是一個獨特的風格。而有時我們也會贊某個作品很有自己「獨特的風格」,或者屬於某類風格。那麼,你想知道插畫風格都是如何演變的嘛?來看看這篇文章:

插畫風格圖鑑(上):知道插畫風格是如何演化的嗎?

本文總結了傳統插畫和数字媒介插畫的各類風格,希望可以幫你在千頭萬緒的風格中找到自己的風格,並且知道如何去發展自己的插畫風格。

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其實我們在排版之前,關於元素的擺放位置需要有一個大致的構想,這個構想就是構圖,這篇文章將會以繪畫作品為切入點,帶大家認識與理解構圖。為什麼是繪畫作品呢?首先,歷史上那些有名氣的繪畫作品大家多少都會有一定的熟悉度,其次,從這些經典的繪畫作品中我們也能發現,許多經典的構圖形式,從古至今我們一直都在使用,所以也要從這些經典的構圖開始:

用超多世界名畫和實戰案例,幫你學會平面構圖

這篇文章將以繪畫作品為切入點,帶大家認識與理解那些經典的構圖方式,同時輔以實戰案例,讓你透徹掌握構圖的方式。

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UI·產品·體驗

線框圖,也稱為頁面示意圖或屏幕藍圖,是展示網站或產品框架的視覺指南,它通常出現在設計前期,在設計中似乎顯得最簡單,因而常常被低估。這篇文章幫你重新梳理了一下什麼是線框圖,為什麼需要設計它們,以及如何充分利用線框圖:

看似簡單的線框圖設計,這7個要點必須知道!

線框圖看似簡單,想做好卻不容易。本文總結了 7 個實用的線框圖設計技巧,來收!

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自從移動互聯網開始興起,我們的日常生活開始充斥着大量的移動設備,手機,Pad,智能穿戴設備。而這些產品,其操作系統要麼是蘋果的 iOS 系統,要麼是谷歌的安卓系統。iOS 和 Android 都經歷了很長的發展歷程,而且兩者相互之間針鋒相對的競爭關係,雙方都已經發展出一套成體系的設計語言。這篇文章,將會深入分析這兩者:

從 6 個方面分析,蘋果和谷歌誰的設計更好?

本文來聊一聊蘋果和谷歌的設計語言,以及兩個巨頭主導系統設計語言各自的發展歷程和區別。

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雅各布·尼爾森是可用性領域的頂級專家,他提出的10大可用性原則(10 Usability Heuristics),被廣泛運用於人機交互的各個領域 [1]。已有不少文章通過舉例探討了尼爾森可用性原則,但選取的案例以C端產品為主,B端產品的案例總量較少。而這篇文章挑選了偏向 B 端的團隊協作類產品 Teambition 作為案例,對尼爾森10大可用性原則進行回顧:

以B端產品Teambition為例,回顧和理解尼爾森10大可用性原則

本文選取了Teambition Web端的案例,對尼爾森10大可用性原則進行回顧,旨在能更深入地理解這些原則在B端產品上的運用。

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人人都在盡可能增加自己的認知,但往往忘記了一點:你的認知是在一個單一的、陳舊的、其實已經無效的維度上添磚加瓦呢?還是要找到另外的一個維度、另外的一種思維?想進階成為高級運營設計師,你可能需要這兩個思維模式,你應該能夠從中獲益匪淺:

如何進階高級運營設計師?先學會這2個思考維度

怎樣將複雜的運營設計化繁為簡去思考、去進行?來看高級運營設計師在工作中受益最多兩個思維模式,幫你提升認知能力,輕鬆搞定運營設計。

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品牌形象通常是由不同的視覺元素構成的,比如logo、調色板、特定的字體。除了這些,插圖是另一種強大的視覺傳達手段,對於在UI的界面上也越來越需要。插畫系統是一個建立公司視覺品牌的有效方式,這篇文章分享了58的設計師如何設計並落地一套強大的插畫系統的過程,供大家一起參考學習:

如何設計並落地一套插畫系統?來看58設計師的實戰案例!

插畫系統是一個建立公司視覺品牌的有效方式,本文作者分享了如何設計並落地一套強大的插畫系統的過程,供大家一起參考學習。

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