無極五登錄測速_深度分析設計師能力模型(一) : 從心理學角度聊聊職業規劃
2www.addcool.net 发布于 2020-05-30
很早之前寫了一篇《設計師晉陞述職和能力模型》的文章,很多小夥伴給我留言或者私信,問了很多問題,也跟我探討了自己的設計師職業規劃和職場困惑。由於我沒有太多時間為大家做一一解答,希望通過幾篇文章再談談設計師能力模型,希望能涵蓋到大家普及比較疑惑的幾個方面。 前文回顧: 設計師如何準備...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-30
很早之前寫了一篇《設計師晉陞述職和能力模型》的文章,很多小夥伴給我留言或者私信,問了很多問題,也跟我探討了自己的設計師職業規劃和職場困惑。由於我沒有太多時間為大家做一一解答,希望通過幾篇文章再談談設計師能力模型,希望能涵蓋到大家普及比較疑惑的幾個方面。 前文回顧: 設計師如何準備...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-30
近年來,隨着公有雲的發展,公有雲的用戶體驗也從原先的產品階段轉向服務階段。產品階段以技術為中心,優先考慮功能的實現。當功能的實現無法滿足日益增長的體驗需求時,能讓大多數用戶滿意的產品更有可能在競爭激烈的公有雲行業中脫穎而出,贏得用戶的信任,成為業界的標杆。因此持續地進行用戶體驗度...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
在一些大公司推動的產品開發都會有「設計語言」(Design Language),簡單來說就是將設計的表達方式、偏好或風格系統化,寫成明確規範,讓設計師和開發人員間能夠溝通運用,另一方面也可重複使用設計組件,避免重複開發,將時間投入在真正重要的事物本質上。更重要的是讓產品在不同平台...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
編者按:這篇文章來自資深設計師 Taras Bakusevych,長期從事金融和企業類数字產品的設計,在表單設計領域造詣精深。這篇文章梳理了他總結的 20 條表單和輸入框的設計經驗,實用性極強。 表單是 UI 界面中最為常見的元素,它通常是用來搜集和呈現一些數據、信息和...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
發消息帶表情已成為「網上衝浪」的社交禮儀,QQ 內自帶的黃臉表情同樣被廣為使用。但伴隨着社會文化的變遷,黃臉表情在使用時總讓人感覺「表情用時方恨少」。別著急,新表情已安排。QQ 4 月上新了一批神仙表情,「疑惑」「 辣眼睛」「 滄桑」「 尷尬」,這些表情是否也是你的日常?如果你也...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
坐標系是能夠使每個數組在維度空間內找到映射關係的定位系統,更偏向數學/物理概念。在數據可視化中,最常用的坐標系分為笛卡爾坐標系和極坐標系,本文介紹的坐標軸設計主要也是圍繞直角坐標系展開。 什麼是坐標軸 在說坐標軸之前先來介紹下什麼是坐標系。坐標系是能夠使每個數組在維度空間內找到映...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
不知道大家有沒有覺得自己做的東西總是很土、很普通,反正我是經常有這種想法,所以總是想盡一切辦法做到更好。 前幾天做了抽獎頁面,中間用了一下小技巧,迫不及待分享給大家,先看下主形象效果: 小技巧分享: 善用透視 適當的透視可以增強畫面的衝擊力,讓畫面立體起來。 比如這個抽獎的主形象...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-29
前言 最近正好在做小程序相關的項目,發現現在關於小程序相關的文章還比較少,能吸收的運用到實際工作中的技巧也「比較有限」,所以我想着自己來嘗試寫一篇「相對全面和實戰」的文章,來幫助到越來越多做小程序的設計師們。 小程序的發展史 2017 年 1 月 9 日,張小龍在 2017 微信...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-28
大家好,我是彩雲。上一篇講到了作品集中的圖標問題 ,今天這一篇會給大家講到 UI 界面中的細節問題,我同樣希望通過今天這篇文章,能夠讓大家自檢作品集中的界面問題,並找到一些可以快速執行落地的優化方向。 往期回顧: 圖標細節不夠,到底差在哪?高手總結了這10條關鍵原則 ...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-28
任何一名設計師應該都會接觸到運營活動頁,產品落地頁此類需求。而這些落地頁設計需求的業務目標衡量標準都相當明確——即轉化率。再進一步,與我們的設計輸出直接相關的就是首頁轉化率/點擊率。這些數據通過埋點能很輕易地獲得,一般情況下,產品經理會提前在需求文檔中標明需要埋點的地方(埋點簡單...
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