無極5登錄_谷歌設計師:我遇到過印象最深刻的面試問題
1www.addcool.net 发布于 2020-07-04
前陣子 As a Product Designer 一系列的問題集之中,有一題「你最印象深刻的面試經驗是?」讓我認真地回想了一下自己的面試經驗。 我曾經被面試官問過打死也答不出來的問題,也曾經被人資誤認為是 Researcher 而不是 Designer,各式各樣奇妙的面試經驗我...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-04
前陣子 As a Product Designer 一系列的問題集之中,有一題「你最印象深刻的面試經驗是?」讓我認真地回想了一下自己的面試經驗。 我曾經被面試官問過打死也答不出來的問題,也曾經被人資誤認為是 Researcher 而不是 Designer,各式各樣奇妙的面試經驗我...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-20
什麼是阻力 ? 在百度百科的定義中,阻力是物體在流體中相對運動所產生與運動方向相反的力。自然界中存在許多類型的阻力,比如空氣阻力、水流阻力,各種各樣的生物因此進化出相應的身體特徵去減少阻力。如下圖所示,擁有流線型外形的海豚掌握獨特的減少湍流摩擦阻力的游泳方法,這使其游速在某些條件...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-20
近幾年,电子支付已成為人們主要的付費方式。從市場買菜、公交地鐵售票到酒店訂購和旅行消費,幾乎都可以「掃一掃」,使用紙幣的機會也因此大大減少。人們原本就很少留意紙幣的設計,如今無論對於各國紙幣,還是本國各個幣種的印象也都有點模糊了。 近日,英國金融網站Money.co.uk(簡稱M...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-15
請你回想一下,這兩年什麼類型的插畫看得最多? 打開花瓣能看到寫實風、Q版風、日系風、古風和國潮風等等,但這兩年你看到最多的,肯定是它 —— 扁平風。 無論是 APP 開屏頁、啟動頁還是空白頁,幾乎都會用到扁平風插畫。扁平插畫因上手速度快、效果容易吸引人得以在這兩年大放異彩。 但同...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-14
設計沒必要這麼僵硬 如果不熟悉服部一成,不妨先來瀏覽一下他的部分作品,也能有一個初步的感受。 這些作品似乎都有着一些共同的特點:簡單卻洗腦的造型、不追尋規則的排版、奔放的字體設計等等。種種跡象都表明,服部並不想把「設計」做得太僵硬,簡而言之他更加崇尚自由。這也是許多人喜歡服部一成...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-09
最近有一款新興設計工具 「Figma」 逐漸走進了大家的視野,越來越多的人認識或者上手嘗試了這款軟件,不過似乎還是有不少同學對 Figma 一頭霧水,不知道這是哪裡殺出來的程咬金,那麼今天我們就來簡單介紹一下 Figma。 Figma 是什麼? 它是一款類似 Sketch 或 X...
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www.addcool.net 发布于 2020-06-01
這是《設計師想知道的100個前端問題》系列內容的第二期,這一期的內容我們來聊一聊設計師的前端學習路徑。 往期回顧: 前端自學專題:為什麼前端是最適合設計師學習的編程技能? 《設計師想知道的 100 個前端問題》系列內容的第一期,本文主要帶大家了解兩個前端入門話題,以及互聯網設計師...
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www.addcool.net 发布于 2020-05-24
今天我們主要從用戶體驗的部分原則來看閑魚,主要以產品視覺設計四大原則、交互設計十大可用性原則、情感化設計來看閑魚,今天先講兩個部分:視覺和交互的用戶體驗。 其實主要是因為用戶體驗分為這個幾個方面: 視覺的感官體驗,給用戶帶來的是視覺表現層的體驗,所以我們把產品視覺設計四大原則來對...
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