無極五娛樂怎麼樣?_壹周速讀:2020年的最熱技能、主流用戶報告及熱門知識

我們總在抱怨太陽底下無新事,大變革的脈絡並不清晰。但是小趨勢卻無處不在,悄無聲息的變化四處生髮。隨着2020年臨近,熱門文章裏面藏着的那些東西,都有着別樣的意味。

趨勢

在近期推進2019年全球設計調研過程中,Dribbble 調研了世界各地的設計師,到底要學習哪些技能才能夠有助於推進自己的設計事業。這份調研報告當中,插畫繪製能力、溝通能力、商業意識和能力以及動畫動效,四項能力位列榜首。為什麼是這四個能力?設計師又要以什麼樣的方式來學習和進階?這篇文章有詳細拆解:

2020年設計師最有價值的這4種能力,你具備幾項?

而今天的這篇文章,則主要是圍繞這設計師們公認的2020年最應當具有的 4 項技能來寫的,並且附上業內前輩的諫言。

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隨着80後步入中年,90後走進佛系、走進家庭。在新互聯網與智能科技浪潮下,00后以驚人的速度、1.5億龐大的人群規模(2010年全國第六次人口普查結果)成為新一代的消費主力軍。他們物質生活優越,有更高的消費力、更大的財務自主權、更多的主動選擇權。想了解00后的消費習慣,這份報告不容錯過:

我研究了騰訊出品的「00后研究報告」,總結了這份超全筆記

00 后都在關注哪些內容?TA 們會為什麼樣的產品付費?我從設計師的角度,解讀了這份騰訊出品的《00 后研究報告》,為你展現一個多角度的 00 后群體。

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新視野

那些成功的設計師都會有什麼樣的成長曆程?在設計這件事上,他們有着怎樣獨特的視角和觀點?成為設計師,甚至成為著名設計師,他們的人生轉折點在何處、或者哪一個項目?他們憑藉什麼走上設計領域的神壇?研習設最新的2篇文章,是關於成就三得利烏龍茶的傳奇廣告設計師葛西薰,以及日本頂尖平面設計大師佐藤卓:

拯救三得利烏龍茶的平面設計師:葛西薰的廣告之道

平面廣告界的高級玩家,靠一己之力救活一個品牌的戲精設計師,有什麼設計秘籍?

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超多作品深度解析!日本頂尖平面設計大師佐藤卓

用一篇深度好文帶你了解這個「沒有設計風格、專門做無設計感的設計、自帶男主光環」的日本頂尖設計師 —— 佐藤卓

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最近20年,3D 視覺藝術的崛起並沒有徹底替代傳統的視覺影像剪輯,使用影像剪輯來呈現一部劇集作品本身的內容、精神、氣場,同樣可以做到極致。一張照片,一段速剪,在頂級的片頭設計工作室和團隊手上,擁有多少可能性,玩出多少花樣,你真的難以想象。下面這篇文章是「那些比劇情還好看的片頭設計」系列文章當中,英美劇部分的第三篇:

那些比劇情還好看的片頭設計(英美劇篇) Vol.3

這次我們精心選擇了8部英美劇集,它們都使用了影像作為片頭設計的基礎物料,但是其中的處理手法則各有特色,心思之精巧,拿捏之細膩,令人嘆服。

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神器·乾貨

PDF24 是一家專註於 PDF 製作和轉換工具的開發商,最早只提供在線上將其他文件格式轉為 PDF 的服務,發展到當前已經有 28 種 PDF 相關工具可直接線上使用,無需額外下載軟件 App:

28 種 PDF 功能在線免費使用!這個網站太良心了!

超強大的在線 PDF 工具,免註冊享 28 種 PDF 相關功能,滿足你 99% 的需求。

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這應該是 2019 年最後一波設計師乾貨合集了!這一次合集彙集了 27 款超級實用的設計工具,包括在 XD 中快速生成配色方案的工具 Happy Hues ,幫助設計師在 Figma 和 Sketch 中快速構建用戶流程的工具 Flowkit 3.0 等等。這些設計工具都是經過驗證的好東西,覆蓋了視覺、UI、體驗等多個領域:

走過路過不要錯過!2019年最後一波實用設計工具大合集!

不出意外,這應該是 2019 年最後一波設計師乾貨合集了!這一次,我們彙集了 27 款超級實用的設計工具……

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平面·視覺

如果你還在被總監說自己的作品里沒有關聯性,又或者是感覺自己的版面中元素都各自為戰,那麼這篇文章就不要錯過了。「相似原則」和「共同命運」這兩個原則,是幫你徹底解決這個問題的核心,看看研習設的K先生是怎麼幫你分析的吧:

總監說你的平面作品太散?這篇深度乾貨來幫你!

繼接近原則之後又一篇深度好文,帶你從一個實戰案例中掌握經典的「相似原則」和「共同命運原則」,幫你更好更快的達成設計目標。

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UI·交互

如今,當我們談論起產品設計、用戶體驗,總是離不開蘋果,它所堅持的設計哲學是對細節和質量的極致追求。無論是交互設計還是 UI 設計,蘋果也一直是行業中的翹楚,洋爺的這兩篇文章,詳細拆解了蘋果的 UI 和交互細節:

為什麼說 Apple 的設計細節是魔鬼:UI 篇

用了 3 年蘋果手機,你可能都沒意識到,iOS 系統到底藏了多少令人驚嘆的細節……

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用超多細節探討 Apple 的設計哲學:交互篇

為什麼一談論起產品設計和用戶體驗,總是離不開蘋果?本文將從 iOS 的交互設計來探討蘋果的設計哲學。

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中台系統可能是 2019 年最熱的概念。為了提升同一體系下產品服務、功能和設計的復用性和有效迭代,中台系統是各大公司都紛紛建立的體系,而中台系統的設計,也有着需要遵循的特定規則和注意事項。下面的系列文章出自熊細輝Neo 之手,他曾為字節跳動旗下商業產品製作中台系統的設計語言,他的系列文章,將會詳細闡述中台組件的設計規則和講究:

大廠高手出品!中台組件設計指南:系統布局

本文將為大家分享 Web 端的系統布局,從基本布局初識、網格、布局模塊到柵格進行完整鏈路內容整合,並以簡單易懂的案例與大家進行探討。

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大廠高手出品!中台組件設計指南:按鈕篇

本文為大家分享中台組件按鈕的發展史、按鈕的類型、按鈕的使用規範等內容。

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思維·職場

很多設計師在面試的時候都遇到這個問題,就是面試官問「你對薪水有什麼樣的期望?」本文整合了作者和前騰訊資深 HR 朋友的溝通內容,將談薪技巧分享給你,幫助你建立科學的設計職場薪酬觀念:

設計師如何和 HR 談薪資?來看騰訊HR 的談薪三步法!

很多設計師在面試的時候都遇到這個問題,就是面試官問:你對薪水有什麼樣的期望?本文整合了我和前騰訊資深 HR 朋友的溝通內容,將談薪技巧分享給你,幫助你建立科學的設計職場薪酬觀…

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設計並不只是為了區分市場定位,在視覺上對產品做一些修修補補。設計需要從品牌自身出發,設計出來的產品才能與用戶產生情感交流、為品牌而發聲,這樣的設計才能真正為品牌創造長尾的價值。如何不抄襲整合竟品,做出有調性的設計,看京東的設計大觸是怎麼說的:

只會抄競品?來看京東高級設計師的私藏方法!(附實戰案例)

每次做設計只會搜集一堆競品,東抄西抄,最後產品完全是別人的復刻版?本文京東設計師總結了一個大廠都在用的方法,讓你不靠抄競品,設計也能獨樹一幟!

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