無極五測速登錄地址_壹周速讀:新年乾貨大盤點+求職面試大總結

到了年底,乾貨文章反而多了起來。一方面是各種總結和前瞻性質的文章多了起來,另一方面,關於求職技巧類的文章,倒也正好迎合了一部分準備新年換工作的同學的需求,下面我們具體來看看上周的文章總結吧:

熱點·趨勢

張小龍的這份12分鐘的演講是年度最佳乾貨之一,關於信息互聯的7點思考本身價值非凡,加上微信這一平台的強大基礎,將會對設計、行業產生巨大的影響,值得反覆閱讀和琢磨:

張小龍12分鐘演講:關於信息互聯的7個思考

一年一度的微信公開課,創始人張小龍線上發表 12 分鐘演講,詳細說明了他個人對互聯網的 7 個思考點, 每一個都值得細細咀嚼,希望對從事互聯網工作的你有所啟發。

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關於上周傳得沸沸揚揚的「領導要求一天出150張圖」,這篇文章還原了事件的整個前因後果全部過程:

設計群瘋傳的「領導要求一天出150張圖」最後怎樣了?

昨天微博「領導要求一天出150張圖」的話題突然火了,今天我們給不知情的吃瓜群眾梳理下這件事的前因後果,順便說下當事人的後續。

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這次2020年日本東京奧運會/殘奧會最新的一組宣傳海報已經出來出來了,這些海報的創作者並不限於日本,身份多樣,有漫畫家也有平面設計師、藝術家、攝影師,不一而足,而他們所帶來的海報設計,也融入了各自對於東京奧運會的理解,獨到而趣味十足:

為東京奧運會製作海報的21人設計天團,了解一下

這次2020年日本東京奧運會/殘奧會最新的一組宣傳海報已經出來出來了,這些海報的創作者並不限於日本,身份多樣,有漫畫家也有平面設計師、藝術家、攝影師,不一而足。

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求職·應聘

經過前期的辛苦準備,終於要到了去面試的階段。那麼作為一個設計師,我們要如何應對面試過程,以及如何為面試做最終的準備呢?這篇總結給你正確答案:

如何與面試官過招?常見問題和正確答案都在這了!

本文把面試過程中常見的問題做了深入細緻的分析,並提供了正確方向的答案,讓你的面試成功率大大提高!

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酸梅干超人在他的上一篇文章當中講了求職面試中的準備工作,如何準備作品集,怎樣做準備工作,而這篇文章則針對的是如何應對面試問題來進行梳理的:

面試中如何介紹作品集,才能提高通過率?

如何對已有的作品集進行特定的整理,來更好的應對面試問題呢?本文教你從兩個方面入手,避免尬聊面試,提高你的通過率。

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在之前的文章中,有不少是關於面試我們要準備什麼/ 如何在面試中秀出你的作品集,相信大家也感覺到想要獲得最好的面試效果,需要準備的東西也就越多,畢竟機會是留給有準備的人的。所以作為面試前準備的最後一個步驟,就是一步到位,準備最後的殺招—— 優化該公司產品的設計:

用了這招殺手鐧,提高90%的面試通過率!

之前我們詳聊了面試要準備什麼/ 如何準備作品集,今天教你一個能提高 90% 求職成功率的面試殺招!

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乾貨·神器

這一次要介紹的與以往不同,不再是紋理素材網站,而是免費在線紋理輔助神器。它可以一鍵讓紋理素材無縫動起來,而且可根據個人需求自定義紋理背景(這說明你之前囤的所有紋理素材網站都可以用上了),還能自動調節變焦和動速參數,擁有這個神器就相當於擁有了一個百變紋理素材庫,用好了能讓你的設計瞬間上檔次,紋理永不重樣:

有1000+紋理素材,都不如直接收藏這個免費紋理神器!

囤超多紋理素材網站,都不如擁有這 1 個免費在線紋理輔助神器,一鍵就能無縫讓紋理素材動起來,從此紋理百變不重樣!

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UI·視覺

微信作為用戶體量最大的產品之一,官方出品的數據報告無疑能直接展現國人的興趣喜好。設計師們想更貼近用戶,這份報告絕對值得一看:

官方出品!2019 微信數據報告

微信作為用戶體量最大的產品之一,官方出品的數據報告無疑能直接展現國人的興趣喜好。設計師們想更貼近用戶,這份報告絕對值得一看。

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與其他相對成熟的設計領域(UI、插畫等)相比,數據可視化尚顯小眾,在一個細分、小眾、不成熟的領域里做設計,「怎麼去找靈感」確實是一些小夥伴經常遇到的問題。這篇文章以實際的工作經驗為基礎,系統性分析了該問題及對應的解決方法,並將其整理成文與大家分享:

7000字長文乾貨!數據可視化設計師如何建立靈感庫?

可能是數據可視化行業內首次全面系統性的分享,幫你在尚顯小眾、不成熟的數據可視化領域里建立屬於自己的靈感庫(內容同樣也適用於其他設計領域)。

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很多時候,當你的設計遇到了挑戰,你無法客觀地回答為什麼,甚至在和業務方溝通的過程中表現得很被動。所以,到底你要怎麼做到不憑直覺,而是有理有據地設計呢?看這篇文章:

如何有理有據做設計,而不是憑感覺?

如何才能做出有理有據的設計,而不是憑感覺?如果你無法回答為什麼這樣設計,就會在和業務方溝通的過程中表現得很被動。本文提到的方法,可以讓你的設計更有說服力。

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登錄和註冊這個看上去很「簡單」的功能,其實很複雜,大公司甚至有專門的產品經理只做登錄註冊模塊。登錄註冊為什麼這麼難,因為它涉及到老賬戶體系、未登錄邏輯、第三方賬號綁定體系等等。不同的產品,設計登錄註冊的邏輯有些不同,這篇文章從產品維度,帶你看看市面上的主流產品是如何設計登錄註冊流程:

從4款主流產品出發,幫你掌握登錄註冊流程

賬戶登錄註冊是互聯網產品或移動端產品必備的模塊,本文從產品維度,結合市面上4款主流產品對登錄註冊設計進行了分析探究。

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經常看到很多 LOGO 初看一般,但只要加上了柵格線,感覺瞬間就上了一個檔次。有個比較出名的例子,就是鎚子手機的 LOGO。是不是覺得右邊的柵格線加上之後,瞬間高大上了許多?那這些柵格線真的只能拿來展示嗎?有什麼目的呢?平時應該怎麼看待它,怎麼用它?這篇文章或許能給你答案,一起來學習吧:

學會用柵格系統,普通LOGO秒變高大上!

經常看到很多 LOGO 初看一般,但只要加上了柵格線,感覺瞬間就上了一個檔次。那這些柵格線只能拿來展示嗎?平時應該怎麼看待它,怎麼用它?這篇文章或許能給你答案。

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產品·體驗

騰訊動漫一路走來已經經歷了很多次重大改版,與以往不同的是,8.0 改版在業務理解、數據關注度方面都有明顯提升,尤其是點擊率整體提升了 115%之多,那麼騰訊改版是怎麼做到的呢?看這裏:

點擊率提升115%!騰訊動漫8.0改版實戰完整復盤

一直想學會用數據思維做設計,但無從下手?本文騰訊設計師「騰訊動漫」的實戰案例復盤,完整梳理了數據化設計思維的過程和方法。

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KANO 模型是東京理工大學教授狩野紀昭(Noriaki Kano)受行為科學家赫茲伯格的雙因素理論的啟發,為了解決當時的日本產品和企業服務問題而提出的需求分析方法。這個 KANO 模型分析的最初並不是為解決互聯網問題構建的,但是並非不適用於互聯網,相反,其應用的領域非常廣泛,這篇文章就為你詳細講述了這一模型:

做需求分析,掌握「3+1 分析法」就夠了!

上期我們主要講了三種需求分析的方法,本文將重點講述 KANO 模型分析法。這個模型我們團隊實際操作過,執行性較強。

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關於LOGO設計,很多時候出問題都是出在不熟悉流程上。雖然不同的公司、設計師和項目各不相同,流程也沒有一個所謂的標準答案,但是有一個通用的流程,能幫你解決很多設計項目中的實際問題,這篇文章就是基於這個需求來梳理的:

完整流程!專業設計師都在使用的8個步驟

本文將為你提供一個業內基本通用的 LOGO 設計流程,從簽約合作、企業訪談、確認方向、繪製草圖、完善方案、提案說明、視覺延展到 VI設計,方便你在實際的項目中做參照。

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