無極五登錄網站_插畫師自學指南系列:基礎篇

素材是創作的基礎。

紐約第98屆ADC設計獎獲獎者張璇,在插畫創作經驗分享里重複3遍提到:「素材很重要!素材很重要!素材很重要!」

深有同感,而今天的分享,就是一篇對素材的基礎運用總結的乾貨文章。對於初學者來說,會有指明道路的意義;對於已經能畫原創的畫友來說,也會有幫助建立框架的作用:)

為什麼說素材很重要

巧婦難為無米之炊,作品從來都不是憑空而生。以我最近的創作《聞菜市場的煙火氣》中的3張作品舉例來說:

《生肉攤》,參考了肉攤照片,裏面都有什麼,包括掛着的和桌面上的,例如臘腸、豬蹄、後腿、牛肉、豬骨等等。

《熟食攤》,參考了熟食攤照片,上頭雞鴨掛着的樣子,還有桌面擺放着的各種熟食。

《百貨店》,參考了一個小百貨店的照片,如小格子樣式的招牌,右邊架子上放着的小箱子收納方式等。

我們看到,素材不一定得非常精緻,但是一定是符合現實邏輯的(除非畫的是幻想題材),並且是比較清晰的、包含一定程度細節的素材。

那麼問題來了:

為什麼要符合現實邏輯?因為它能讓插畫作品更真實,真實的事物能讓觀者產生熟悉的感覺,從而潛意識里引發共鳴,順利地跟觀者建立起情感連接,加深印象。

為什麼要清晰的素材?如果我們找的素材太模糊,我們就根本看不清它的造形和細節,甚至連它是什麼都辨認不清楚。我們無法獲取有效信息,又怎麼能把它畫下來呢?當然,我們也可以使用其他清晰的照片細節,來彌補較模糊照片的不足。

為什麼要包含的一定細節?因為細節能提高造型豐富度和質感,而人眼天生喜歡尋找有質感的事物,所以含有細節的插畫,能更長久地吸引讀者目光的停留。

有了素材的支撐,就提供了插畫作品現實邏輯、造形和細節的基礎、以及豐富度和質感的源頭。此外,素材也會在無意中提供給我們靈感,在下文「怎樣搜索素材」里,我們會了解到其中的運作原理。所以我們說,素材是創作的基礎。

素材有哪些類型

上面說過,素材除了給我們提供畫面依據外,還能激發我們靈感。照片、插畫這兩類最常見的媒介自然不用說,我們通常會從中借鑒動作、元素、場景、技法等。而設計作品、手工品、純藝繪畫、電影和MV,也是能提供我們直觀視覺刺激的媒介,能看到更具藝術美感的構圖、光影等,甚至是藝術主張。

1. 照片

構圖、場景、動態、元素等多方面都可以借鑒,豐富性是照片(攝影作品)作為插畫師素材座上客的原因。

2. 插畫

插畫是最能直觀體現個人風格和藝術主張的媒介和素材,是初學者入門學插畫的最佳對象。其中的肌理感和二維造型的表現,是區別於不具備這些元素的照片的特點。

3. 設計作品

設計作品大致分為四大類,包括品牌、海報、書籍和包裝。插畫作為商業應用的一員,也經常出現在設計作品里。現代藝術的許多藝術原理是相通的,所以設計和插畫在多個方面,都可以互相靈活借鑒。

4. 手工品

國外藝術學院的插畫專業非常注重動手能力,像拼貼、立體書、黏土等也會經常作為創作的媒介。手工品更考驗造型的簡化能力,對於扁平風插畫風格也有一定的借鑒意義。

5. 純藝繪畫

純藝繪畫里的多個流派,都在不同程度地影響着當代插畫。或者說當代插畫,就是由現代繪畫藝術的演變而來。像抽象主義派的代表人物康定斯基,插畫師們能從他的抽象主義作品里,提取創造出表示聲音、氣氛和裝飾的抽象元素。

6. 電影

電影是一門包含各項藝術的大雜燴,可想而知電影也是插畫師們素材的不錯選擇。像配色非常獨特優秀的電影《布達佩斯大飯店》,很大幾率會出現在不少插畫師的素材庫里。

12部 Netflix 自製電影劇集,給創意和設計從業者的周末片單

有沒有想過,除了翻 Pinterest、Behance、Dribbble 之外,Netflix 的各種自製劇也是一個龐大的靈感素材庫?

閱讀文章 >>

在哪裡找素材

關於在哪裡找素材,大家應該都會有幾個常用的網站,這裏就比較常用的17個網站和方法,我做了一個匯總,我把它們分成三類:即時搜索、平時積累、原創素材。

其中又分為國內和國外兩類:國內網站的優點是便捷,缺點就是圖片相對質量不高;國外網站的優點是質量較高,特別是谷歌會鏈接相似的同類圖片,效率更高;缺點是需要搭梯子。

1. 即時搜索

即時搜索,是插畫師們最常用、也是最方便的方法。

百度

國內搜索引擎巨頭,基本上想搜什麼都可以搜到,缺點是質量會參差不齊,需要一定的篩選。

淘寶

淘寶特別適合搜索各種元素的素材,例如檯燈、服飾等,而且圖片非常清晰。

花瓣

花瓣是國內比較專業的設計向收藏功能網站,圖片比較精緻,但是數量不算太多。

谷歌圖片

牆裂推薦谷歌圖片,圖片質量好而且數量多,更有一個貼心功能:可以鏈接到同類相似的圖片,大大提高搜索效率。

Pinterest

國內網站花瓣的模式,就是借鑒於Pinterest。Pinterest的素材庫更強大,不僅數量多,質量也很好,而且同樣具備鏈接到同類相似的圖片的功能,非常方便。

2. 平時積累

平時積累的素材,作品質量會比其他兩個方法來的要高很多。同時也可以多看多研究,提高審美和技巧。

微博

畫友們可以在微博關注各個優秀插畫師和插畫、設計、藝術相關的博主,每天能接收到質量較高的作品,很省心。

站酷

站酷是國內最專業的設計網站之一,作品質量比較高,是設計師們活動最活躍的網站之一,風格偏商業化。

豆瓣相冊

有部分插畫/藝術愛好者會建立很多相冊,包括插畫、搭配、家居等,質量比較高,有大眾的也有小眾的,界面也很簡潔。

Lofter

國內比較出名的設計網站之一,比較小眾,商業化程度相對不高。

Behance

國外最活躍的設計類網站之一,作品質量很高,偏商業化,同樣牆裂推薦給大家。

Instagram

國外最活躍的分享型App,可以分享圖片和短視頻,界面乾淨舒服,有很多質量很高的插畫、攝影、設計、家居等分享。

插畫師的個人網站

每個插畫師會根據自己的作品性質來設計個人網站,所以界面都不一樣,也體現了個人風格。個人網站的作品會更全,同時觀看體驗較好。

 

 

3. 原創素材

這個方法積累的素材,我們會更了解更熟悉,創作時等於是二次創作,效率會更高。

畫速寫

拍照片

做手工品

△ 插畫師舒然,自己做的小玩具

只要熟悉運用以上三個方法,插畫師的你再也不用擔心找不到好素材啦。

怎樣搜索素材

1. 關鍵詞 → 模糊搜索

首先提取一個關鍵詞來進行一個大範圍的搜索,即模糊搜索。同樣以《聞菜市場的煙火氣》為例,首先我會以「菜市場」/「菜市場的煙火氣」來搜索。然後我就搜到了很多關於菜市場的照片,這裏面既有國內菜市場的照片,又有國外菜市場的照片。因為我想嘗試創作更接地氣的國內菜市場的作品,所以選擇篩選掉國外市場的素材。

2. 聯想 → 細化搜索

從這些照片裏面,我看到了各種樣式的攤位以及各種不同的商品。這時大腦就會迸發靈感,自動做聯想、分類的動作,把每一張畫的主題做了初步的構思,進一步搜索素材,就來到細化搜索的步驟。

我從搜索「百貨店」「肉攤」「山東煎餅」,到再細化搜索「虎皮卷」「芒果」「餃子」等。一邊搜索,一邊在畫布/畫紙上做構思速寫,作品在腦中的畫像就會越來越清晰,最後順利敲定畫面的具體內容。所以,可以說搜索素材的過程,也是構思的過程,兩者相互推進、相輔相成。

該選擇怎樣的素材

這裏主要聊聊針對畫面中的元素,該選擇怎樣的素材:

1. 較清晰的素材。

描繪能力首先是基於觀察能力的,而觀察能力是從清晰的素材開始。初學者容易進入一個怪圈:認為從一個模糊甚至看出小像素的素材,也能畫出優秀的作品。這個就挺像剛學習PS的朋友,認為一張模糊的照片可以P出一個大片的道理一樣,是不存在的啦。

2. 複雜程度適中的素材。

如果造形太複雜的素材,特別是對於不太熟練的畫友來說,會增加提取造型的難度。例如細節過多的物品、不太常見的複雜人體姿勢、元素太多的場景等等,這些素材都對造形提取不太友好。

另一方面,太簡單的素材會喪失足夠的細節,導致無法支撐起造型的豐富度,又或者太過普通,而無法提供獨特的視覺刺激,使畫面過於平淡乏味。這兩個方面都是我們在找素材時,需要考慮的因素。

3. 角度最接近的素材。

對於還不夠熟練的畫友來說,選擇一個一模一樣角度的素材,能最大程度地提高作畫效率。退一步說,即使找不到一模一樣的,角度接近的素材,也是很好的選擇。特別是人體,如果角度相差較多的話,會比較難把握好。

怎樣整理素材

我們收集好素材后,把它們分類或者標註好標籤,這樣就可以更好地提高創作效率。那麼該怎麼整理素材呢?可以按照以下幾個方面進行分類。

1. 插畫師

最簡單的做法是,按照各個插畫師的作品分門別類。例如「Lisk Feng」、「Cen Jun」、「飯太稀」、「舒然」等等。

2. 繪畫語言

繪畫語言是什麼呢?就是繪畫中的色彩、色彩、構圖、光影、色度、肌理、造形、創意等。我們可以按照自己想鑽研的方向,或者薄弱項目,為之特意建一個文件夾。例如你的插畫風格偏重肌理感,那你就可以建一個肌理文件夾,裏面有各個插畫師不同肌理表現的插畫;又或者你的色彩比較薄弱,需要多去研究參考,那麼就可以建一個色彩文件夾,然後按照色彩風格或者色系來進一步分類。

3. 元素

這裏的元素,可以包括各類東西啦。例如場景、人物、動物、植物、玻璃質感、水面、服飾。可以針對自己特別想畫的,或者不太會畫的元素建立文件夾。

當然,你完全可以按照自己的分類方法來整理素材。鄧爺爺說了,不管黑貓白貓,捉到老鼠的就是好貓 ^ ^

結語

以上6個方面,就是我們畫插畫時素材該怎麼用的基本。在下一篇文章《畫插畫,素材該怎麼用:應用篇》,我會繼續圍繞素材,進一步談怎麼用繪畫原理來處理素材,形成區別於照片,「畫」的感覺。

從超多案例中,我總結了 2020 年值得關注的 8 個插畫設計趨勢

過去的三個禮拜,我研究了科技創新對設計產生的影響和變化,並輸出了三份設計趨勢報告,接下來我將給大家分享設計趨勢系列的第四個部分:插畫篇。

閱讀文章 >>

歡迎關注作者微信公眾號:「之吹插畫」

未经-摩登3注册-摩登3测速官网-允许不得转载:摩登3注册-摩登3测速官网 » 無極五登錄網站_插畫師自學指南系列:基礎篇

赞 (0)