學習文件命名的目標
輸出專業規範的命名,建立有效高效的設計文件命名系統。
各階段的命名規則
1. 項目文件命名
項目之初大家都會建立文件夾系統,用來存放項目資源。這時大家可以運用杜威十進制的命名方式來管理文件命名,方便排序,讓我們的項目文件足夠清晰,在長期的項目管理中養成一種良好的命名習慣。
項目命名規則
- 項目文件夾:產品名稱 + 版本號 + 簡要迭代描述
- 項目資源文件:NO._文件類型名稱
下面以 用戶端 V2.1.0_新增直售展位 虛擬項目為例,創建各資源的子文件夾,初步完成文件管理:
00_需求文檔(PRD)
01_交互設計(原型)
02_設計文件(設計)
- 00_GUI 過程稿
- 01_GUI 定稿
- 02_設計說明
- 03_切圖文件
04_競品分析
05_動效設計
06_應用素材
07_參考資料
08_會議記錄
大家可以根據不同項目的性質和流程進行增刪,選擇最適合自己的項目文件管理方式。
2. 畫板及圖層命名
在設計文件中,我們最經常接觸的就是畫板、圖層,少則幾十,多則幾百,我們需要更輕鬆的命名排序方式來查找我們的目標,保證團隊命名風格統一,清晰的場景命名更便於設計輸出和協作,也可以高效支持後期測試用例的填寫。
此時的命名目標在於清楚展示頁面的從屬關係,以及流程上的交互關係。
畫板&圖層命名規則
- 畫板命名:功能模塊 ;
- 圖層命名:NO._NO.子模塊_NO.類型_NO.狀態;
每個畫板和圖層需要根據功能模塊/類型/狀態結合数字來進行命名,方便我們對頁面進行排序。数字可根據項目文件的操作順序和權重的具體情況來取捨。
00首頁
- 0_1新增廣告位_1單個
- 0_1新增廣告位_2多個
- 0_1新增廣告位_3組合
- 0_2無商品佔位
- …
01詳情頁
02購物車
03我的
…
在 Sketch 中我們會經常用到一個批量重命名的工具插件 Rename It,這個工具可以快速批量對畫板、組、圖層進行重命名。文末有一篇震震張關於這個插件的介紹,大家可以學習一下。
畫板和畫布的命名規範,是為了讓每個項目參与者都能快速找到目標,對於設計師而言,可以主動思考頁面之間的關係。
3. 切圖命名
一個應用通常需要導出的切圖包含眾多類型:
- 背景圖
- 插畫素材
- 動畫素材
- 圖標
- Logo
- …
對於切圖文件夾,可以通過通用文件、控件歸納等方法進行歸納管理。
對於切圖命名,可以無需考慮自己的英文命名具有普適性,記得命名最初的目標是:便於團隊檢索定位,因為開發人員有自己的命名習慣和命名體系。
切圖命名原則
標準命名原則:模塊_名稱_狀態 ,如導航欄_按鈕_點擊;
全局命名規則:模塊_全局_名稱_狀態,如導航欄_按鈕_全局_點擊(全局使用必須加全局標識)
- 導航欄_購物車_高亮.png
- 詳情_分享.png
- 登錄按鈕_點擊.png
注意事項
如果產品使用了兩個平台的獨立設計,需要 iOS 和 Android 兩個手機系統的切圖單獨建兩個文件夾,切圖文件分別導出,便於前端工程師檢索應用。
小結
以上是對設計項目過程中的文件管理及命名規範的一些筆記總結,持續優化~
養成一個好的習慣從現在開始。\(ツ)/
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參考資料
- [1]RenameIt: https://i.ui.cn/ucenter/253893.html
- [2]App設計中,如何更專業管理設計命名系統?: http://www.woshipm.com/pd/685123.html
- [3]UI 設計師文件命名規範: https://www.uisdc.com/file-naming-specification-1
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