無極五網址_壹周速讀:插畫設計完全指南

學習總是對自己最好的投資。上周有不少產品和UI實戰向的文章,實用性頗為不錯。而這次的小專題,則是關於插畫設計的,正在尋找插畫、學習插畫的同學,不要錯過喲~

插畫設計完全指南

設計師 Titus Decali 的這篇文章,詳細梳理了最近幾年最為流行且他最喜歡的10種插畫風格,並且每個風格下都推薦了一些作品質量超高的插畫師 ,如果你需要用到插畫,但是對於插畫風格的選取沒有確定的選擇,或者正在尋找合適的插畫師和插畫風格,那麼這篇文章絕對不能錯過:

2020年高手都愛用的10 種插畫風格,全都在這了!

這篇文章來自設計師 Titus Decali,他詳細梳理了最近幾年最為流行且他最喜歡的10種插畫風格,並且每個風格下都推薦了一些作品質量超高的插畫師 ~

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但是,對於絕大多數的同學而言,一步到位成為插畫大觸難度始終還是很大的。一方面是插畫需要堅持不懈的練習,另一方面是日常設計對於插畫的需求是千變萬化的。基於這兩點,解決方案無非是2個——強化自身的插畫能力,或者選擇合適的插畫服務。

增強插畫繪製能力,下面的文章可以幫你更好地訓練習慣,提升技巧,掌握方法,帶來長足進步:

插畫設計中常見的九種構圖技巧,都在這裏了!

畫插畫可以用哪些構圖方式?他們的優缺點是什麼?本文總結了9種常見的構圖方式,幫新手快速入門。

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如何畫出有創意的插畫?我總結了這 5 個方面!

如何畫出有創意的插畫?從這 5 個角度出發構建,你也能畫出極具個人風格的創意插畫。

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如何從0 到 1 建立一套品牌插畫系統?來看首席設計師的實戰經驗!

品牌插圖是建立公司視覺品牌的一種有效方式。本文作者為 Spacebase 首席設計師,結合實戰經驗,為你從零開始介紹品牌插畫系統的建立過程。

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而這些插畫圖庫和新興的插畫服務,則能夠幫你應付很多設計需求:

像搭積木一樣畫插畫!手殘黨收下這個神器!

宅在家不如一起學插畫!超多素材自由組合,支持單個素材免費下載,0 基礎也能輕鬆上手更無需安裝軟件,一起來學習吧。

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阿里又出免費神器!讓插畫設計變得像搭積木一樣簡單!

讓人人都可以是插畫設計師!阿里這款新神器把插畫設計變得和搭積木一樣超級簡單,而且效果酷特好看!重點是完全免費!!

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找免費的2.5D風格矢量插畫,馬住這個網站就夠了!

現在 2.5D 風格越來越流行,如果你還不擅長設計 2.5D 風格素材,今天發現的這個素材庫就趕緊收好了,裡面包含大量免費的 2.5D 風格的矢量插畫素材,大部分都可以商用唷。

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免費可商用!這個網站提供超過 58 萬種組合的手繪插畫素材

本網站不僅提供了超多免費手繪人物插圖,全都可商用,而且支持 Sketch、Figma、Studio 和 XD,可快速替換人物的各個部分,加起來超過58萬種!

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乾貨·神器

新一期的設計圈實用乾貨大合集來了! 這一次的合集中有不少頗為有意思的工具,比如超級小巧的錄屏插件 Screen Recorder ,時間表管理工具 GitKraken Timelines,品牌素材下載工具 Brandfetch 、動畫樣機生成工具 Animockup 和 最新的圖標合集 LineIcons 2.0。快來看看吧!

第二波!2020年5月設計圈超實用設計乾貨大合集

新一期的設計圈實用乾貨大合集來了! 這一次的合集中有不少頗為有意思的工具,比如超級小巧的錄屏插件 Screen Recorder ,時間表管理工具 GitKraken Timelines,品牌素材下載工具 Brandfetch 、動畫樣…

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一轉眼,夏天就來了,設計中需要清新又抓人眼球的圖片,老闆又要求使用各年齡段都喜歡的插畫風格,應用場景要廣,但是預算又沒有那麼多,該怎麼辦呢?這也不是熬夜就能熬出來的,不要煩惱,下面這個網站立馬解決你上面所有需求的同時,還能幫助提升你的工作效率,延緩你禿頭的時間:

你想要的免費商用插圖,這個網站全都有!

面對老闆的多元化插畫風格要求,對於預算不夠的你該怎麼辦呢?本文為大家介紹一個超強大的插畫圖庫,免費可商用,立馬解決你的設計需求、提升工作效率!

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UI·視覺

UI 界面中,排版設計同樣重要。如何將至關重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責,而在絕大多數時候,這通常是靠文本來完成。這就是為什麼有效的排版對於改善 UI 整體的用戶體驗如此的重要。而優化排版,本質上也是在優化 UI 和 UX。那麼下面這篇文章,將分享 5 個實用性較強的排版優化技巧:

5 個提高 UI 界面高級感的排版實用技巧

UI 界面中,排版設計同樣重要。如何將至關重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責,而在絕大多數時候,這通常是靠文本來完成。 這就是為什麼有效的排版對於改善 UI 整體的…

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參考優秀的作品來做設計是一個相對高效、簡易的辦法,但經驗不足的設計師在這個過程中常常會出現兩個問題:一是與參考作品過分相似,把借鑒變成了抄襲;二是做出的設計與參考的效果差距很大,沒達到找參考的目的。為什麼很多人按着參考設計出來的效果卻總比參考差很多?怎麼解決這個問題?看這裏:

為什麼按參考圖設計出來的效果,總比原圖差很多?

參考優秀的作品來做設計是一個相對高效、簡易的辦法,但經驗不足的設計師在這個過程中常常會出現這個問題:做出的設計與參考的效果差距很大,沒達到找參考的目的。

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怎麼讓設計顯得童趣十足呢?這篇文章當中,可能有你想要的答案。文章會先分析兒童風格的特點、然後在這些特點之上給大家演示繪製一些插畫小元素的使用技巧:

如何做好兒童節設計?高手用實戰案例來教你!

兒童節平面設計怎麼做才能準確傳達設計調性?本文分析了兒童風格的特點、並在這些特點之上給大家演示繪製一些插畫小元素。

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圖標在設計中是一個最為基礎的設計元素之一,對這部分知識花再多時間研究練習都是值得的,哪怕是工作多年的設計老手,也很難說自己把圖標設計,做到出類拔萃了。所以不論是溫故知新又或是學習精進,花上幾分鐘看看這篇超乾的文章,定有收穫:

圖標細節不夠,到底差在哪?高手總結了這10條關鍵原則

希望通過今天這篇文章,能夠讓大家自檢下自己作品集中的圖標問題,或許還有可以提升之處。本文會着重介紹圖標基礎規則,深入探討圖標的視覺重量和對齊問題。

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在進行日常 UI 設計的時候,瓷片區是最常涉及到的設計內容。瓷片區作為與 Banner、金剛區并行的三大運營板塊,都負責着導流的功能。瓷片區較兩者更便於在頁面中進行布局,可以靈活復用。下面的這篇文章帶你快速了解瓷片區的特徵:

從四個角度,幫你快速了解瓷片區設計

瓷片區到底是什麼,該如何做好瓷片區的設計?本文用 4 點對瓷片區進行了一個概括性總結,帶你快速了解瓷片區設計方法。

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如果一個設計師對印刷流程和工藝不夠了解,那麼作品落地時必將大打折扣,所以了解印刷技術方面的基礎知識,是每個平面設計師的必修課:

想做好線下物料?收了這份平面設計師必修的基礎印刷知識

如果一個設計師對印刷流程和工藝不夠了解,那麼作品落地時必將大打折扣,所以了解印刷技術方面的基礎知識,是每個平面設計師的必修課。

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數據可視化設計中尺寸的確定是至關重要的,而尺寸的準確性,將直接影響到後期的設計、開發、適配及視覺效果清晰度等。為了更加準確高效的完成設計目標,前期確定好設計尺寸很關鍵,也是設計開始的必備條件。這篇文章當中,根據可視化中常用的硬件設備,及各種拼接形式做全面的設計尺寸分析,為你進行可視化設計提供根據:

用一篇乾貨,幫你完全讀懂可視化設計(尺寸篇)

本文根據可視化中常用的硬件設備,及各種拼接形式做全面的設計尺寸分析,幫助你更好地掌握大屏尺寸知識。

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產品·體驗

2015年,美柚上線了夜間模式,因為時間過於久遠,很多新的功能未能完美適配。隨着時代語境與流行文化的變化,在最近的品牌升級過程中,美柚用戶體驗中心對夜間模式進行了一輪優化升級。這篇文章以現有的夜間模式為出發點,梳理現有的問題,分析夜間模式與深色模式的共通點與差異性,並結合當前iOS和Android平台的深色模式趨勢,最終推導出符合美柚特色的深色模式優化策略,並展現具體的執行流程:

實戰案例復盤!美柚深色模式背後的設計故事

本文將分析夜間模式與深色模式的共通點與差異性,結合當前iOS和Android平台的深色模式趨勢,推導出符合美柚特色的深色模式優化策略,並落實到具體的執行流程中。

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今日頭條作為資訊閱讀類產品,它所採用的 Feed 流場景,是資訊類產品的核心場景之一,關於Feed流的改版嘗試一直在進行,針對本次優化,多次在線上進行驗證后,得到一個滿意的結果,而這篇文章就是關於「頭條首頁改版」運用到的設計方法分享:

用今日頭條的實戰復盤,教你大廠都在用的「信息降噪」方法

今日頭條Feed流場景是資訊類產品的核心場景之一,在多次改版+線上驗證后,我們終於得到一個滿意的結果,本文將「頭條首頁改版」運用到的設計方法進行分享。

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百度網盤的會員中心是承載着產品增值權益展示、購買、管理的「集合地」。自2016年起推出會員和超級會員兩項增值服務至今已有4年時間,隨着時間推移,用戶對網盤會員的訴求越來越多樣,會員中心也不僅僅承載着支付能力,更多地是獲取福利信息和情感上的尊享感知,同時在產品框架上的拓展性和效率也有待提升,因此,就有了本次會員中心改版項目,而這次的文章就分享了項目背後的思考和過程:

上億人使用的百度網盤會員中心,是如何做體驗設計的?

本文是百度網盤UE團隊近期對會員中心體驗進行優化的流程總結,希望對大家做商業化產品有所幫助。

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對於許多設計新人來講,用戶研究、體驗設計這些非直接工作領域的內容,往往令人望而卻步,將其當做一個特殊專業領域的範疇,不敢涉足。瀏覽一些用戶研究類文章,同樣有很多問題。一方面,某些文章專業性與深度都不適合初學者,一方面,一些實用性文章側重於方法,重於用但不能闡述清楚「所以然」的問題。而這篇文章,是適合初學者的用戶研究指南,文章主要回答一些基礎的問題,解答新人對用戶研究這一主題的迷惑:

8000字乾貨!送給新手的用戶研究實用指南

這篇 8000 字的乾貨,能幫你了解用戶研究的原因和意義;用戶研究的不同形式和各個階段;進行用戶研究常見的陷阱;主流用戶研究方法;便捷用戶研究方法等。

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職場·經驗

掐指一算,在設計行業摸爬滾打快十年了,從一個對設計懵懂的新人到年齡層面的老司機,終於在前兩年跨過了你們害怕的而立之年。經常在圈子裏面看到很多關於「設計師30歲應該怎麼辦」這樣的話題,每每看到都有種莫名的觸動,撰寫這篇文章希望能給剛入行的設計師對於未來提醒和預警:

從業十多年,聊聊優秀的設計師是如何度過每一天的?

從業十多年,今天黑馬哥站在一個過來人的角度,給步入職場不足三年的設計師一些預警,希望你真的可以堅持本文提到的10點習慣。

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這是一位在蘑菇街工作了整整9年的設計師,一路從普通設計師成長為設計管理者,而他身為設計師,在互聯網行業打拚至今已有14年了,後面9年一直都在蘑菇街。14年就這麼過去了,剛剛從蘑菇街離開的他,決定總結一下經驗與得失,提煉自己的設計理念和管理思路,而這也應該是每一個設計師同學想知道、想學習的寶貴經歷和經驗:

前蘑菇街總監的十四年設計路(一):野蠻生長的5年

從我2006年進入互聯網設計行業,至今已有14年了,我會用一系列的文章總結我的經驗與得失,提煉我的設計理念和管理思路,以饗讀者。

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我的十四年設計路(二):在蘑菇街做設計

朝九晚九每周單休,一張設計稿改了 50 多版,雖然辛苦但也十分充實。成為蘑菇街設計師后,我經歷的遠遠不止這些……

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我的十四年設計路(三):我在蘑菇街做設計管理

本文通過分階段的方式,來回顧自己的管理歷程。相信做管理的朋友可以從我的經歷中獲得一些啟發。

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作為設計師,如何讓用戶在盡可能短的時間內,讀懂你在表達什麼、傳遞什麼?要做到這一點,意味着你需要更深刻地明白商業設計的目標,技巧和方法,而這篇文章,幫你搞定這一點:

談創意之前,先讓用戶讀懂你的設計

如何讓用戶在短時間內看懂你的設計?來看高手的方法總結,幫助你準確快速地進行信息傳達,讓用戶秒懂你的設計!

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