無極5網站_設計師如何正確制定和評估績效考核?來看大廠高手的方法!
2www.addcool.net 发布于 2020-07-31
之所以設計師的績效考核成績難評估,是因為把不適合設計師的績效目標丟給設計師去扛,又用不適合設計師的績效成績評估方式和標準,去評估一個本就不明確的目標。 往期回顧: 又到一年考核季,設計師該如何正確面對績效考核? 設計師的工作難以量化,很難用單一的數據指標去直接驗證設計效果,所以很...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-31
之所以設計師的績效考核成績難評估,是因為把不適合設計師的績效目標丟給設計師去扛,又用不適合設計師的績效成績評估方式和標準,去評估一個本就不明確的目標。 往期回顧: 又到一年考核季,設計師該如何正確面對績效考核? 設計師的工作難以量化,很難用單一的數據指標去直接驗證設計效果,所以很...
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小編:很多同學投票想看看設計師的草稿本,今天就來滿足大家了!我們來看看六位淘寶設計師的草稿本們,有些是紙質派,有些是电子黨,Here we go! 草稿本是設計師工作生活必不可少的工具,比起正兒八經的作品集,設計師的草稿本其實也是十分有趣的,它是設計師腦海里千奇百怪想法的隨手記錄...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-31
如果想要為設計作品增添一些新意的元素,或許今天這個「矢量半色調」網站能帶給你一些啟發! 什麼是「半色調」效果呢,「半色調」是指運用點、條紋或其他形狀的圖案,根據元素大小或者疏密的不同,從而構成從遠處看起來像是漸變效果的圖片。直接看下圖,能夠更直觀的理解。左邊的小狗使用的是短直線的...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-31
萬物皆可PBR, 本手冊帶你知其然也知其所以然。 近日在研究3D-TO-H5工作流及學習PBR的過程中,發現Substance官方新版的《The PBR Guide》尚未有完整的中文翻譯,所以把心一橫,斗膽翻譯了一波,希望能拋磚引玉,讓大家更深入淺出地了解3D材質貼圖及PBR技術...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-31
編者按:Dribbble 經歷了資本入駐、創始人出走之後,最大的事情應該就是這次改版吧?這個全球最大、最有影響力的設計師社區的每一個動作都必然會牽扯着每個設計從業者的注意力,新版背後到底有哪些變化?這些變化又是出於什麼樣的想法來修改的?看看 Dribbble 的官博是怎麼說的吧:...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-31
每年我都能遇到很多到了發愁的小夥伴,不知道怎麼評估員工的績效成績,不知道怎麼給員工定來年的績效,沒有好的方法考核設計師的績效。甚至很多人很排斥績效考核,認為設計師根本不需要通過績效來考核。 我將會用兩篇文章的篇幅來具體講講,作為設計師的我是怎樣理解績效考核這件事的。 首先設計師的...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-30
藉著疫情期間在家休假的時間,將平時用到的一些零零散散的圖標繪製方法與思路進行了一次全面的匯總與沉澱。從實習期間畫一組圖標的無從下手,每一個圖標看起來都像是散裝的一樣,到後來慢慢學習與練習,到現在變得了解了圖標的繪製流程,過程也是比較麻煩,因為很少有全面的圖標講解文章,都是看一篇懂...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-30
時代已經改變,怎麼能不享受智能化帶來的便利呢?今天就給大家帶來一個智能又好玩的網站。在「AI智能換臉」這個網站上,你只需要動動手指,就可以輕鬆換臉成為大片中的角色,契合度高達 80%。 AI智能換臉 網站鏈接:https://reflect.tech/ 值得一試的理由: 一鍵智能...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-30
編者注:本文騰訊設計師用「雲遊敦煌」的小程序設計實戰案例,為你揭秘大廠的產品構思方法、設計歷程等。 緣起 在工作中遇到了自己的興趣,是一件非常有緣分的事情。 與石窟的緣分,起源於二零一六年的夏天。我前往位於印度馬哈拉施特拉邦的 Ajanta Caves 和 Ellora Cave...
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www.addcool.net 发布于 2020-07-30
本文總結了 10 個常見的交互設計基礎術語,幫新人快速入門。 UX用戶體驗設計(廣義的交互設計) 先看一下創始人大師 Don norman 的官方定義: 用戶體驗是指一個人使用一個特定產品或系統或服務時的行為、情緒與態度。包括人機交互時的操作、體驗、情感、意義、價值,包含用戶對於...
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